Space Nation Online が Web3 SF MMO のアルファ テストを 8 月 29 日より開始
Space Nation Online は、ゲーム業界と映画業界のベテランが開発した野心的な Web3 大規模マルチプレイヤー オンライン ゲームです。そして、8月29日からアルファテストが開始されます。
Space Nation CEO の Jerome Wu 氏は、GamesBeat とのインタビューで、1 週間にわたるアルファ テストで MMO の広大な物語を垣間見ることができ、プレイヤーはノンプレイヤー キャラクターの対話、クエスト、そしてアイテム説明。
さらに、プレイヤーは船の組み立てやアイテムの収集を通じてキャラクターの成長を体験し、ゲームプレイに変化をもたらします。アルファ段階では、同社はマルチプレイヤーテストも実施し、プレイヤーが港のホールやスペースで相互に対話できるようにします。
Space Nation Online は、数週間前に発表された大規模な知的財産の一部です。ウー氏によると、MMO、その他のゲーム、映画、テレビアニメシリーズの制作が進められているという。そのすべては、「 トークンノミクス」経済と代替不可能なトークン (NFT) を通じて結びついています。
「Space Nation Online は当社のメインタイトルである Web3 宇宙 MMORPG です」とウー氏は述べています。 「一般的に、これはトランスメディア フランチャイズ、つまり私たちが構築したいユニバースです。私たちの計画には、他にも複数の Web2 および Web3 ゲームが含まれています。また、短編アニメーションやテレビ シリーズの計画もあり、おそらく将来的には他のトランスメディア プロジェクトも予定されています。」
ウーは World of Warcraft の開発者として多くの時間を費やしました。共同設立者には、ローランド・エメリッヒ (-nbsp;インデペンデンス・デイの監督)、トニー・タン (Warframe に携わった)、マルコ・ウェーバー (-nbsp; The Thirteenth Floorのプロデューサー) が含まれます。彼らは、オリジナルの SF ユニバースを舞台とした Space Nation Online のスペース オペラのストーリーラインに取り組んでいます。彼らは宇宙で World of Warcraft のようなものを作りたいと考えています。彼らの考えは、Web3 の機能よりも楽しさを強調することです。したがって、それらは最新のものです ゲームとハリウッドを融合させたもので、彼らは 3 年以上活動しています。
「これはゲームプレイ主導であり、非常に豊富なゲーム コンテンツを備えています」とウー氏は言いました。 「そして第二に、私たちは活気に満ちたカラフルな世界を構築しようとしています。宇宙ゲームの多くは暗く、暗く、灰色です。しかし、私たちは本当に活気に満ちたゲームを構築しようとしています。」
インスピレーション
インスピレーションを尋ねられたウー氏は、20 年間ゲームに携わっており、幸運にも中国の World of Warcraft の最初のメンバーになれたと答えました。彼は World of Warcraft の最初のプロダクト マネージャーとなり、ゲームの立ち上げに貢献しました。彼はほぼ 10 年間このゲームに取り組みました。
「私は個人的に MMORPG が大好きです」とウー氏は言います。
彼の共同創設者である Tang はゲーム業界に 16 年間従事しており、その半分は Warframe などの MMORPG に携わっています。 Wu 氏は、Web3 がエコシステム全体に役立つ可能性があるため、ロールプレイング ゲームの次の進化形であると考えています。彼は楽しみのためにプレイするゲーマーを大切にしており、お金を稼ぐためにプレイしたいと考えるプレイヤーもいることを知っています。どちらのタイプのプレイヤーも、ゲーム内だけでなくゲーム外でもダイナミックで強力な経済的および社会的関係を形成できるため、ゲームを成功させるにはお互いを必要とします。
対象読者は、MMO を愛する大多数の Web2 ゲーマーと一部の Web3 ゲーマーです。同社は大衆市場をターゲットにしている。
「最後に、そして最も重要なことは、このゲームが何十年も続いてほしいということです。 World of Warcraft や Fantasy Westward Journey のような本物の MMORPG のように」と彼は言いました。 「私たちは常にゲームプレイを優先します。したがって、私たちはゲーマー、真のゲーマーに十分なサービスを提供できるようにしたいと考えています。私たちは実際に Web2 ゲーマーを Web3 に呼び込むことができると信じています。」
Microsoft と Bethesda の Starfield SF ゲームのように聞こえるかもしれませんが、それはどちらかというとシングルプレイヤー体験に近いのに対し、Space Nation は継続的なオンライン マルチプレイヤー ゲームに重点を置きます。
「それは大きな違いです」とウー氏は言う。
Web3コンテンツ
このゲームには壮大な戦闘が含まれており、スキルと戦略をテストできる三人称視点の車両射撃ゲームプレイを体験できます。このゲームは、Web3 テクノロジーとツールを活用して、Web2 ゲーマーと Web3 ユーザーに対応するゲーム エコシステムを強化し、安定した持続可能なオープン エコノミーを誇り、プレイヤーにダイナミックでやりがいのあるゲーム エクスペリエンスと豊かな環境を提供します。
アルファ版では、数百人のゲーマー、Web3 愛好家、SF ファンに、特定のルールに基づいた公式 Web サイト上のプログラムを通じて参加するためのアクセス パスが与えられます。同社は、アルファの証明書として無料で鋳造できる「アルファゲート」NFTを提供します。
NFT の「Alpha Gate」コレクションは、プロジェクトの初期の支援者を表彰し、報酬を与えるように設計されています。これらのNFTの所有者は、将来、新しいコンテンツへの早期アクセス、他のNFT、エキサイティングなゲーム内サプライズ、オフラインイベントへのアクセス、社会的価値の向上などの追加の報酬を受け取ることが期待できます。
アルファ版のプレイヤーは宇宙船を操縦して、プレイヤー対環境の主要なミッション シリーズを完了します。これは、アルファ版のプレイヤーにとっての主な目的でもあります。メインミッションに加えて、プレイヤーが体験できるサイドミッションが15以上あります。ミッションとは別に、プレーヤーは他のプレーヤーのゲームプレイを観察したり、ロビーでコミュニケーションしたりできます。説明されているアクティビティはすべて、大きなシームレスなマップ内で行われます。
同社には80人のチームがおり、さらなる資金調達に取り組んでいる。チームのほとんどは北京にいますが、一部はロサンゼルスにいます。
バックストーリー
Space Nation は、宇宙の彼方、テリコス星団と呼ばれる遠く離れた星のグループで行われます。この星系と惑星系には、人類の最後の希望が残っています。あなた。
『Space Nation』は、エメリッヒが創造した宇宙における、生存者、建設者、戦闘員の物語を語ります。自分の宇宙船に乗り込み、宇宙の彼方を探索する準備をすることができます。
あなたの故郷の世界は破壊され、あなたは長い冬眠状態に置かれます。人類の子孫であるパルース人によって目覚めたあなたは、彼らの中に避難します。戦争の影が間もなく衆生に降りかかり、すべての文明を存在から消滅させることになるとは、誰も知りませんでした。
連星系から危険な小惑星地帯まで、危険な環境を航行しながら、恐ろしい海賊、関与する派閥、「名誉ある」傭兵、そして数多くの外来種と交流しながら、古代宇宙遺跡の秘密を暴き、残骸を回収します。貴重な資源、あるいは未知の領域で計り知れない富を発見すること。
派閥
3 つの派閥間の複雑な関係をナビゲートする必要があります。一連のミッションやタスクを通じて、あなたは各派閥に遭遇し、さまざまな目的を達成するために彼らと協力する義務があります。
脅威に対する攻撃を開始するエアーズを支援する場合でも、新しい宇宙ステーションを建設する研究リーグの取り組みを支援する場合でも、非暴力の解決策を特定するために新しい夜明けの聖徒たちと交渉する場合でも、さまざまなアプローチに適応する必要があります。そして各グループの優先順位。そして、もう一つの脅威が迫っています。
ゲームでは宇宙を駆け巡る「無数の生命体」が登場します。正当なビジネスを行ったり同盟を結んだりして、名誉ある意図を持って星々を航行する存在もいれば、道を横切る人を利用しようとして、いかがわしい取引に従事する存在もいます。
船長はこれらの存在にいくらでも遭遇し、激しい戦闘、有利な取引、さらには彼らを乗組員の一部にする可能性など、さまざまな交流を行うことになります。テリコス クラスターの種の多様性は、豊かでエキサイティングなゲームプレイ エクスペリエンスを提供し、それぞれの出会いが独自の課題と機会を提供します。
たくさんの遺跡、スターゲート、宇宙航路、そしてダイナミックな経済が存在します。将来のバージョンでは、プレイヤーは新しい惑星に植民地化し、採掘事業を開発し、相互に商品を交換できるようになります。さまざまなギルドから選択でき、それぞれに独自の方向性と機会があります。ゲームは、分散サーバーとマイクロサービスを使用して、単一のユニバースで行われます。
宇宙船と所有権
あらゆる種類の Web3 ゲームの中で、MMORPG は成功させるのが最も難しいが、人気があれば成功する可能性も最も高いとウー氏は考えています。デジタル資産の所有権、相互運用性、ガバナンスに加えて、Web3 はゲーマーに楽しみを提供する必要があるとウー氏は考えています。そして、1 つの Web3 ゲームが軌道に乗れば、トークンや伝承を介して相互に接続されている他の Web3 ゲームの成功を促進することができます。
ゲーム内で最も重要な資産である宇宙船は 3 種類あります。船には 7 つの異なる層もあります。プレイヤーは Tier 0 艦艇に無料でアクセスできます。後者の層は母船と同様に、ギルドに開放されています。そして、後者の層の船はゲーム内のプレイヤーのみが建造できます。船の長さは30メートルから20キロメートルまであります。チームは、打ち上げまでに 100 隻以上の船を保有したいと考えています。
同社は船舶を事前に売却することで経済を壊したくない。ただし、ゲームの初期段階では、発売前に基本的な船が利用可能になります。
「私たちはお金を稼ぐためだけに船を売るつもりはありません。目的は、プレイヤーがゲームの内容に早く早く入ることができるように、ゲームの進行を加速することです」とウー氏は語った。 「そして、ゲームが安定したら、通常の船の販売を停止します。私たちはゲームのエコシステムのバランスを保ちたいと考えています。」
探検に重点を置くプレイヤーを対象とした特別な種類のNFTもあります。それらの選手はレギュラー選手から分散されることになる。これらのプレイヤーには、宇宙ルートやワームホールなどを発見するチャンスがあります。
ロードマップと壮大な計画
やがてプレイヤーは、Eve Online のように巨大な巡洋戦艦の船長を務め、巨大な艦隊の戦いに参加できるようになるだろうとウー氏は語った。ゲームは PC とモバイルで利用可能で、後者はクラウド バージョン経由で提供されます。プレーヤーはいつでもどこでもプレイでき、優れたパフォーマンスにアクセスできます。 PC バージョンの最小スペックは低く、約 20 GB のストレージ容量が必要です。プレイヤーが Web2 ユーザーであろうと Web3 ユーザーであろうと、より幅広い視聴者にリーチすることが期待されています。
Web2 ゲーマーの場合、プレーヤーはアカウントを作成し、既存の電子メール アドレスとパスワードを使用してログインして、ゲームのプレイを開始できます。プレイヤーは、追加の手間をかけずにゲーム内アイテムの購入を開始し、ゲームの経済に参加できます。しかし、ウォレットをアカウントに要求したり接続したりする準備ができたら、ほんの数回のクリックと操作だけで完了するとウー氏は述べた。
Web3 インフラストラクチャの選択については、同社の戦略とパートナーについては後日開示するとウー氏は述べた。
Web3 ユーザーの場合、プレイヤーはメタマスクまたはその他の Web3 ウォレットを使用してログインでき、そのウォレットは自動的にゲーム アカウントにリンクされます。これは、プレーヤーが簡単にゲームにアクセスし、保有する暗号通貨を使用してゲーム内経済に参加できることを意味します。
ウー氏は、ゲームの準備はおそらく 70% 完了したと考えています。クローズドベータ版は来年初めに開始される予定です。このゲームは来年、おそらく第 2 四半期にリリースされる予定です。
「選ばれたプレイヤーにはアルファテスターへのアクセスが与えられ、アルファの証明書として非常に特別なNFTも受け取ります」とウー氏は述べた。 「初期のサポーターを表彰し、報酬を与えることを目的としたNFTのコレクションもあります。したがって、これらのNFTの所有者は、将来のテストへのアクセス、他のゲームへの早期アクセス、ゲーム内報酬など、時間の経過とともに同様の追加の報酬も得られることになります。
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