業界のベテラン、小川智也がモバイルバトルゲーム「TAT Rumble」を発表、NFTは岩本達郎が担当
CEO 小川智也氏とゲーム ディレクター Karin 氏が率いる日本の新しいスタジオ Kreation Verse が、最初のゲームを発表しました。 TAT Rumble 、先週の GDC 中に。
アニメ スタイルのカード ファイターは、世界中のファイターが「力、富、名声を競う」格闘技トーナメントをベースにしています。これは、ゲーマーには有名なカプコンの伝説的なアーティスト、岩本達郎 (岩本達郎) によって描かれ、アニメーション化された 2D キャラクターを使用したモバイル ゲームです。逆転裁判-nbsp;シリーズ。カードは収集可能なNFTになります。
GDC は 3 月にサンフランシスコで開催され、30,000 人近くの参加者を迎えました。
BlockchainGamer.biz と私たちのパートナー サイト PocketGamer.biz がそこにいて、私たちはモスコーニ カンファレンス センターの向かいにある W ホテルの賑やかなロビーで小川智也と座り、米国でダウンロードできる新しいゲームのビジョンについて話し合いました。この夏にはカナダが iOS と Android で登場します。
ゲーム スタートアップ Kreation Verse の設立について、小川さんは次のように語りました。アニメや日本のゲームの人気が高まっています。しかし、日本の知的財産所有者やクリエイターと世界の視聴者の間には大きな隔たりがあります。大きな言語の壁や文化のギャップがあるか、米国で市場に参入する方法について十分な専門知識がありません。まずはオリジナルタイトルからスタートしますが、ビジョンは企業が世界市場に参入するためのパブリッシャーになることです。そして、NFTは新しいタイプのデジタルIPビジネスまたはデジタルIPサービスになる可能性があります。現時点では、クリエイターにとってより多くのIP価値を促進するために、NFTゲームに焦点を当てます。これが上位概念です!」
キャラクター原案:岩本達郎
小川さん自身も東京に拠点を置き、モバイルゲーム会社アカツキなど、長年ゲーム業界の経営に携わってきました。彼は を開発し、運用しました。ドラゴンボール カリンと並ぶZモバイルタイトル。小川さんはその前はDeNAのCFOを務めていました。彼らは 3 年前に Kreation Verse を始めました。
最初のゲーム、 TAT Rumbleでは、NFT コレクションから抽出されたカードを使用して「12 匿名トーナメント」 (名前の由来でもあります) で戦うのが見られます。カードアートは岩本達郎氏によるもの。
「私たちは 1 年半前に、元カプコン アーティストの岩本達郎氏と NFT コレクションを開始しました」と小川さんは説明します。 「逹瑯が描いたオリジナルキャラクターです。私たちのゲームコンセプトは収集可能なアートゲームです。戦闘戦略の仕組みとスロットマシンの仕組みも融合しています。」
![](https://www.blockchaingamer.biz/wp-content/uploads/2024/03/TAT-RUMBLE-SCREENS-AND-Tomoya-Ogawa-photo-1024x595.jpg)
TAT Rumble 毎日の報酬と収集可能なアートのためのガチャの仕組みと、プレーヤーが 12 人の伝説的な戦闘機のテクニックをダウンロードして習得できる Martial Byte と呼ばれるテクノロジーを特徴としています。モバイル デバイス向けに設計されたコントロールを備えた TAT Rumble は、あらゆるスキル レベルのプレイヤーに対応する、迅速で激しい試合を提供します。彼らの背景については ドラゴンボール Z 、小川智也とカリンは、カード デッキをベースにした魅力的なゲームプレイの作り方を理解しています。戦闘テクノロジーはスロット スピンを使って動きますが、これはスキルと運を組み合わせる革新的な方法のようです。
プレーヤーを Web2 から Web3 に変換する
「これは主に Web2 の基本プレイ無料のモバイル ゲームです」と小川さんは説明します。 「そして、NFT変換アイテムを入手できます。そして、キャラクターをNFTに変換できます。そして、ユーザーが[そうする]場合、NFT変換を通じて追加の電力を得ることができます。つまり、これは追加のゲームサイクルです。キャラクターの作成、育成、戦闘があります。それに加えて、NFT サイクルがあり、ユーザーは NFT を所有し、エクスポートし、OpenSea または他のマーケットプレイスで販売することができます。」
ゲーマーは最初にウォレットを作成したり、暗号通貨を準備したりする必要はありません。
「彼らはモバイル ゲームを無料でプレイして楽しむことができます」と彼は続けます。 「しかし、ユーザーがアイテムを購入すると、進歩を加速させることができます。ユーザーがそのNFTを無料で入手できるチャンスもあります。私たちの仮説は、NFTは取引可能で所有可能な資産として、ユーザーのエンゲージメントを促進し、生涯価値も促進するというものです。 Web2モバイルゲームからスタートし、その上にNFT要素を追加します。」