Alien Worlds が「トークン化された伝承」のための Lynx AI をリリース
Alien Worlds にはトークン化された伝承があります。
画像クレジット: Dacoco
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Alien、Worlds 、Web3 ユニバースの創始者である Dacoco が、ユーザーが独自のストーリーやコンテンツを生成できる、Discord でアクセス可能な大規模言語モデルである Lynx AI を発表しました。
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Alien Worlds の世界のユーザーは、Dune、Star Wars などの古典的な SF ストーリーの作品で知られる有名な SF 作家 Kevin J. Anderson が書いた基礎的な伝承を活用できます。これは、Tokenized Lore にとって重要な前進であり、コミュニティがオリジナルのトランスメディア知的財産の正典を管理できるようにします。
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「生成型AIツールの登場により、コンテンツ作成はかつてないほど容易になります。コミュニティ生成コンテンツが氾濫する中、私たちが何十年も楽しんできたIPの保護はさらに困難になるでしょう」と、ダココのCEO、サロ・マッケナ氏は声明で述べた。「LynxとTokenized Loreは、Alien Worldsをこの変化に備えさせ、将来のメディアモデルとして位置づけてくれると信じています。」
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この伝承は興味深いものです。Alien Worlds プロジェクトへの Anderson の貢献については後ほど触れますが、彼らは彼を雇って伝承を修正し、AI を装備したコミュニティ メンバーがさらに創作できるさらなる創作の基盤を作りました。そしてコミュニティは、どのコミュニティ創作物が正典になるかを投票で決めることができます。これは、 The Wheel of Timeシリーズ用に作成された LLM ベースの AI と似ています。
「ケビン・ローズが求めていたのは、基本的に創造力があり、世界を構築できる人でした。そして、ケビン・J・アンダーソンはまさにそれです。彼は『スター・ウォーズ』や『デューン』のような既存のフランチャイズを取り上げ、そこに含まれる要素を使って既存のものに忠実にすることができます。しかも、彼は非常に多作です。そして、彼は世界の構築者になったのです」とマッケナは GamesBeat のインタビューで語った。
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「ケビン・アンダーソンが参加し、この基礎的な伝承の扱い方を作り上げました。しかし、コミュニティがアーキテクチャを採用し、それに基づいて構築していくという考えです」と彼女は語った。「私たちは自分たちをエイリアン・ワールド・メタバースの創始者と表現したいと思っていますが、今でもその主要な貢献者の 1 つです。そして、私たちは単なる会社です。」
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すでに公式の Alien Worlds Discord と、数十万人のユーザーがアクセスできる 30 を超えるコミュニティ Discord チャネルで利用可能な Lynx は、拡大し続ける Alien Worlds 架空の世界の専門家です。
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既存の伝承について仮想司書として問い合わせることができるだけでなく、「理論化」機能は LLM (大規模言語モデル) の適応機能を活用し、Lynx に斬新なストーリーのアイデアを自由に生成する権限を与え、プレイヤーが想像力豊かな新しいシナリオを探索できるようにすることで、より豊かでダイナミックな体験を実現します。
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オリジナルの創作を促進するために、Galactic Hubs ( Alien Worlds 助成金プログラム) は、プレイヤーの創造性に報いる助成金を提供しています。最近、Galactic Hubs は、ゲーム開発者が Alien Worlds Metaverse 内でプレイヤーが作成した伝承に基づいてゲームを構築できるように、50,000 米ドルの助成金を開始しました。
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トークン化された伝承の投票メカニズムが将来ますます活性化され、 Alien Worlds コミュニティはこれらのストーリーに投票する機会を持つようになり、ユーザーはその中核となる神話の形成に直接関与できるようになります。
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「Lynx AI のようなツールや、Galactic Hubs Grant Program のような取り組みを通じて、『Alien Worlds』は Web 3.0 ゲームのリーダーとしての地位を維持しているだけでなく、ゲームの進化する物語の世界にコミュニティがより深く有意義に関わるための新しい方法も開拓しています」と McKenna 氏は述べています。
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Alien Worlds は、世界有数のブロックチェーン ゲームの 1 つとしてランク付けされている、先駆的なメタバース エコシステムです。プレイヤーは、ユニークなデジタル資産 (NFT) の世界を探索し、恒星間ミッションに乗り出し、惑星選挙に参加し、惑星評議会で戦略を練ります。6 つの惑星 DAO が優位性を競い合い、ユーザー間のコラボレーション、競争、戦略を促進します。
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驚異的なプレイヤーベースが約 800 万人、月間アクティブユーザー数が 30 万人を超える Alien Worlds は、DappRadar のアクティビティ/使用チャートでトップにランクされ、プレイヤーにメタバースでの創造性の限界を押し広げるよう刺激を与えています。
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Dacoco は、2018 年にスイスのクリプトバレー、ツークで設立され、オンチェーン DAO が直面する現実的な課題に対するソリューションとして登場しました。長年の実践経験を持つ Dacoco は、業界で最も堅牢な DAO コードと方法論を誇っています。
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Dacoco が 11 月に著名な SF 作家のケビン・J・アンダーソン (スター・ウォーズ、デューン、サーガ・オブ・セブン・サンズ) と提携したことで、このすべてがますます魅力的になっています。2 人は協力して、AI 駆動型トークン化ストーリーテリング (別名「ラージ ロア モデル」) を導入しました。これは、AI のパワーとグローバル コミュニティの活気に満ちた創造性を融合し、すべて分散型オンチェーン メカニズムによって管理される先駆的なコンセプトです。
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Alien Worlds のプレイ回数は 90 億回を超えており、この機能は DAO によって大規模に管理される最大の AI システムになります。
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この革新的なストーリーテリングのアプローチは、世界中のコミュニティの貢献を通じて、Dune Prequel シリーズの共同著者によって作成された新しい豊かな伝承を増強し、拡大するように設計されています。高度な AI ツールを通じて、分散型コミュニティはこの強力な伝承の基盤を活用して、共同作業による Alien Worlds ゲーム、メディアなどを構築できます。
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ケビン・J・アンダーソンの見事なストーリーテリングを基盤として、コミュニティには二重の機会があります。つまり、「スター・ウォーズ 若きジェダイの騎士」のようなファンに人気の作品を書いたアンダーソンのような巨匠の文学的貢献を評価し統合すると同時に、世界中の参加者の想像力豊かな貢献とともに、AIの強力なパワーを活用することができるのです、とマッケナは言いました。
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次の偉大なフランチャイズは、企業ではなくコミュニティによって構築されます。ローンチ時には、当社の AI 駆動型「大規模伝承モデル」は、ゲーム、アート、ビデオ、その他のメディアを問わず、コミュニティが承認した伝承のみに基づいてトレーニングされます。Dacoco の実戦でテストされた DAO テクノロジーは、この旅に乗り出すコミュニティをサポートする基盤として機能します。時間が経つにつれて、Alien Worlds メタバースの正典の維持に全面的に責任を負うコミュニティが誕生するでしょう。
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この取り組みは、AI が人々の日常生活にますます統合されるにつれて議論される重要なトピックである、AI システムを監視するための分散型ガバナンス システムの必要性を評価するための第一歩です。Dacoco の目標は、AI システムが説明責任を果たし、監査可能であり、本来の目的に忠実であることを保証することです。
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今日の相互接続された世界では、ストーリーテリングにはグローバル コミュニティを結びつける力があります。AI ツールは、コミュニティのメンバー全員が直接協力しなくても、一貫性とまとまりのある世界を作り上げるための重要な架け橋として機能します。昔ながらのストーリーテリングの技術と AI の革新的な機能を融合することで、私たちは単に物語を語るのではなく、世界を創造しているのです。
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ケビン・J・アンダーソンは、SF界の巨匠で、2,400万冊以上の著書を出版しており、拡張版の『デューン』シリーズや『七つの太陽の物語』、そして『スター・ウォーズ』や『X-ファイル』などのフランチャイズの翻案など、象徴的な作品を誇っています。
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ケビン・J・アンダーソンとエイリアンワールドでの彼の役割
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アンダーソンは、国内でベストセラーとなった作品を何十冊も執筆しており、ヒューゴー賞、ネビュラ賞、ブラム・ストーカー賞、SFXリーダーズ・チョイス賞にノミネートされています。175冊以上の本を出版しており、そのうち58冊が国内または海外でベストセラーとなっています。スター・ウォーズ、X-ファイル、デューンの世界をテーマにした小説を数多く執筆しているほか、伝説のロックドラマー、ニール・パートと共著した「クロックワーク・エンジェルズ」から始まるユニークなスチームパンクファンタジー三部作も執筆しています。オリジナル作品には、「セブン・サンズ」シリーズ、「ウェイク・ザ・ドラゴン」および「テラ・インコグニータ」ファンタジー三部作、「サーガ・オブ・シャドウズ」三部作、ダン・シャンブル、ゾンビ私立探偵をフィーチャーしたユーモラスなホラーシリーズなどがあります。
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以前、アンダーソンとダココのマーケティング責任者ケビン・ローズにインタビューしたが、アンダーソンの著作の多さに驚いた。彼はテクノロジーを使って自分自身をクローンしたのではないかと冗談を言われる。彼は私より少し多作だが、私自身も2冊本を出版している。私は、彼が『デューン』の著者フランク・ハーバートの息子ブライアン・ハーバートと共著した『デューン』シリーズのファンだと言った。これほど多くの本を書くために、私は彼に、誰よりも先にAIテクノロジーについて学んだのかと尋ねた。
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彼はこう言いました。「私は本当に書くことが好きな人間の一人です。つまり、他のことはすべて時間で測られます。執筆は私を執筆から遠ざけます。料理をしたり、家族の用事を済ませたり、旅行したりすれば、その時間はすべて執筆に使えるのです。」
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彼はまた、自分は世界一の『デューン』ファンだと言い、フランク・ハーバートの息子と26年間ほど一緒に仕事をし、彼のメモや手紙の箱を整理してきた。死海文書を調べる考古学者のような気分だと語った。
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彼はハーバート氏の天才的な文章の一つ「スパイスなんかどうでもいい、部下を救え」を見たとき、感情がこみ上げてきたという。それは小さな紙に書かれていて、まるでハーバート氏が真夜中に目覚めて走り書きしたかのようだった。それは『デューン』のレト・アトレイデス公爵のキャラクターに関する重要なシーンを指している。公爵の部下約10人が巨大なサンドワームに食べられそうになっていた。レトはトプター(トンボのような飛行機械)に乗って彼らの上を飛んでいた。レトは貴重なスパイス収穫機とその中に入っているかけがえのないスパイスを救う代わりに、トプターに部下を救うよう命じた。このシンプルなセリフは公爵がどんな人物だったかを示している。ダココの一員であるケビン・ローズは、アンダーソン氏がその話を語り直すと声を詰まらせた。
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さて、終わりのないゲームになる可能性のあるものの伝承を書くために誰かを雇いたいのであれば、アンダーソンが適任であり、ローズはその相談相手となる人物です。
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「私は感情的になってきています。私はSF全般の大ファンでもあります。SFやファンタジー以外のメディアはあまり見ません」とローズは言う。「私はマジック:ザ・ギャザリングで育ちました。今はダンジョンズ&ドラゴンズをやっています。ウィッチャーシリーズ、デューンシリーズを読んでいます。プリンセス・オブ・デューンを読んでいます。」
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ローズは、メタバースやダココのゲーム「エイリアンワールド」のようなものについて考え始めたときに、アンダーソンと協力することを決意した。
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「私はケビンに連絡を取りました。私が特にケビンを望んだのは、私たちが何をしたいのか、つまりエイリアンワールドのメタバースの楽しさと基礎となる伝承を再活性化したいと考えていたとき、彼がとても重要になる可能性があると思ったからです」とローズは語った。
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「彼は独自の世界を創造し、その広大さと奥深さで評価されてきました。たとえば『セブン・サンズ・サーガ』シリーズなどです。また、必ずしも自分で創造したわけではない世界に進出し、それを改良したり、拡張したりすることができました」とローズ氏は付け加えた。「彼は改良することができました。まさにぴったりでした。私は彼にメールを書いて、『私の名前はケビン・ローズです。クレイジーなアイデアがあります』と言いました」
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数か月後、何度も電話で話した後、彼らはコンセプトアーティストと集まり、アンダーソンは作業に取り掛かり、執筆し、数か月かけて作り上げたアイデアを持って戻ってきました。
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「これがあらゆるものの出発点でした。はい、私はすべてをゼロから作り上げ、すべてが意味を成す独自の宇宙を書いてきました」とアンダーソンは語った。「そして、それが私のスーパーパワーのようなもので、一貫性があり、宗教、歴史、文化、科学がある世界を創造します。世界が信じられるようになるには、非常に多くのものが合わさる必要があります。しかし、私は他の人の宇宙でも多くの仕事をしてきました。そして、デューンの世界のように、それらを無傷のまま残せたことを願っています。」
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アンダーソン氏は、エイリアンワールドの伝承を調べたところ、いくつかの穴があり、一貫性に細心の注意を払って開発されていなかったことに気づいたという。同氏はこのプロジェクトに取り組み、「他の人々が遊べるサンドボックスを作る」ことを決意した。
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Alien Worlds を作成する際に、彼はそれが単なるサンドボックスの作成ではないことに気付きました。
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「まるでディズニーランドを作ったような感じでした」とアンダーソンは語る。「全員合わせると、800万人のプレイヤーが楽しめる巨大で没入感のある作品でした。ケビン(ローズ)と一緒にブレインストーミングをしました。コンセプトアーティストからたくさんのインスピレーションを得ました。そして、本当にクールな作品ができました。まずは私たちが宇宙を創り、誰もがそれを使ってクールなことをすることができます。これはとても民主的なシステムで、誰もが宇宙に少しは関与しています。これはまるで集団意識のように、みんなが協力し合うものです。」
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言い換えれば、これはケビン・J・アンダーソンの世界であり、私たちはその中で遊んでいるだけなのです。
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「ケビン(アンダーソン)は、(エイリアンワールドの)メタバースのゴッドファーザーです」とローズは語った。「ケビンは『光あれ』と言い、宇宙の法則、物理学、文化を確立しました。ルールとは何か?私たちはそのルールをコミュニティに提示し、今それを実践しています。すると彼らは『ゲームを作りたかった。アートをやりたい。物語を書きたい。アニメーションをやりたい』と言うのです。そして今、彼らはこれらのルールから引き出し、互いに話し合うことなく一貫性を保ち、分散型システムを通じてそれを標準化し、自分たちの利益のために商品化することができます。
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ローズ氏は、エイリアンワールドは、自律分散型組織 (DAO) が活動している数少ない宇宙の 1 つだと考えている。DAO とは、ブロックチェーンの自律的な組織で、投票した人がその組織が発行したトークンを所有する。この場合、それはトリリウム トークンだ。(物語では、トリリウムは宇宙で最も生体反応性の高い物質だ。それが人間のように生の遺伝物質と接触すると、破滅的な事態が起こる。良い結果をもたらすこともあるが、トリリウムはエイリアンワールドの 6 つの DAO に対応する 6 つの惑星にしか存在しない)。
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「トークンの所有者が決めます」とローズ氏は言う。「これは、デューンにおけるスパイスの私たちのバージョンのようなもので、他のすべてがそれを中心に回転するものです。私たちは6つの惑星のDAOに行き、伝承を活性化し、メタバース内のすべてのクリエイターが互いに一貫して使用および作成するための統一基盤を作成するという夢があると言いました。彼らは満場一致で賛成票を投じました。これはDAO主導の投票でした。」
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そこで彼らは伝承をやり直し、想像力を働かせました。そしてプレイヤーたちが協力し始め、ローズとアンダーソン、そして彼らの組織がすべてを正典化する責任を負いました。
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「なぜこれが希少なのか?なぜこのメタバースで重要なのか?それについて投票するよ」とローズは言った。「すでにコミュニティの人たちから『こんなストーリーのアイデアがある』というDMを受け取っているよ。もちろんだよ」
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そこでアンダーソンは執筆を続け、ファンが楽しめるような宇宙に関する物語を世に送り出しました。
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「私にとって楽しいのは、こうした素晴らしいものを作ることです。どんなプラットフォームが機能するかはともかく、これは私にとってまったく新しい革新的なプラットフォームであり、その可能性を感じています。誰もがやっているわけではないことです」とアンダーソン氏は語った。
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アンダーソン氏は、これまで6つほどのゲームのコンサルタントを務めたことがあるが、このプロジェクトのようなことはなかったと語った。実のところ、この世界には致命的な欠陥があり、アンダーソン氏はそれを修正し、変更するために参加し、何の制約もなく新たに正典を開始した。ファンはそれに順応した。エイリアンワールドゲームがしばらく存在していたため、ファンはすでに創作活動を続けていた。しかし今、その伝承をまとめる人物がいたのだ。
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「ずっとこれをやりたいと思っていました。すごく自由でした」とアンダーソンは言う。「エイリアンの種族や文化にはゾクゾクします。最初はとても陳腐でステレオタイプなものでした。でも、それを挑戦として受け止めました」
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アンダーソン氏の仕事の多くは 14 か月で完了したが、「2 年くらいのように感じました」とアンダーソン氏は語った。そして現在、Alien Worlds は分散型 SF フランチャイズであり、トークンは大きな価値を持つ。フランチャイズとして成功するための基盤が構築されている。うまくいけば、さらに増えるだろう。コミックからゲームまで、そしてカスタム LLM まで、多くの作品が開発中である。