イミュータブルは6月のゲームブロックチェーンの中で最も利益を上げました
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ゲームブロックチェーンの成功をどのように測定しますか? 注目すべき指標はさまざまですが、特に注目すべき指標の 1 つは、ネットワークにサインアップされた生涯のウォレットの総数です。
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そのため、6 月の初めに、主要なゲーム ブロックチェーンのユーザー ウォレットの総数を追跡するデータを調べました。予想どおり、Ronin は2,000 万を超えるウォレット数で明確なリーダーとなり、これは主にAxie Infinity のこれまでの活動によるものです。
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しかし、その数字は月の間にどのように変化したのでしょうか?
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Ronin のウォレット総数は 5% 増加し、2,100 万を超えました。現在ネットワークで最も人気のあるソーシャル RPG ゲームPixelsは、生涯のウォレットが 500 万に達していますが、アクティブ ユーザーはゲームの第 2 章のリリースにより6 月に大幅に減少しました。DAUW の減少の主な理由は、ボット活動に対する開発者の意図的な対策であり、明らかに効果を上げているようです。興味深いことに、これは Web3 ゲーム内でボットがいかに広まっているかを示しています。
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代わりに、 Immutable が最大の利益を上げ、ユーザー ウォレットの合計は 1 か月間で約 30% 増加し、400 万を突破しました。これは主に、 Hunters On-ChainやGuild of Guardiansなどの新しいゲームと、現在進行中のプレイ トゥ エアドロップ イベントによるものです。新しいプレイテストや今後のゲームのリリース、Immutable 独自の The Main Quest キャンペーンも、新規ユーザーの流入に貢献しました。
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注目すべきことに、Immutable のアクティブ ユーザー ウォレットも、6 月初めの 180,000 から、6 月 26 日の終わりに向けて 300,000 以上に急増しました。
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![](https://www.blockchaingamer.biz/wp-content/uploads/2024/07/Screenshot-2024-07-03-105944.png)
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Immutable は、新しいアクティブ プレイヤーを獲得するとともに、ネットワークに追加される新しいゲームの数でもトップに立ちつつあります。同社自身は合計 330 以上のゲームがあると主張していますが、そのうち 167 が Big Blockchain Game Listに公式に掲載されており、Immutable に加えて複数のチェーンに展開されているゲームも含まれています。2024 年第 2 四半期には、Immutable のみに展開されている 25 の新しいゲームがBig Listに追加されました。
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対照的に、Ronin にはアクティブ プレイヤーが最も多いにもかかわらず、公式エコシステム ゲームは 16 個しかありません。
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Wemix の現在のウォレット総数 120 万個、または Mythos の 80 万個では、ウォレットアクティビティに目立った変化は確認されませんでした。Mythical Games の CEO である John Linden 氏は最近、Mythos が Ethereum から Polkadot に移行することが間近に迫っていること、そしてそれがエコシステムに新しいユーザーをもたらす可能性があることについて語りました。
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注目すべきは、Arbitrum ベースのゲーミング L3 Xai が現在 150 万の生涯ウォレット数を誇っていることです。一方、ゲーミングに特化した Solana ベースの L2 ロールアップである新参者の Sonic は、最近、登録ウォレット数が 30 万というマイルストーンに到達したと発表しました。日本のゲーミング ブロックチェーン Oasys のユーザー ウォレット数は、約 5 万のままです。