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Pixels의 2장 릴리스에서는 봇이 손상됨에 따라 DAUW가 69% 감소합니다.

 

 

 

로닌 기반 소셜 RPG의 부흥  픽셀 은 우리가 어느 정도 깊이 다룬 2024년 트렌드 중 하나였습니다. 하지만 6월 중순에 챕터 2 리프레시가 출시되면서 그런 서사가 흔들리는 것 같습니다.

 

간단히 말해서, 며칠에 걸쳐   픽셀 '  DAUW(다양한 공개 데이터 소스에 의해 기록됨)가 900,000 이상에서 252,000으로 감소했습니다. 이후 428,000으로 다소 반등했습니다.

 

상승과 하락은 다음과 같습니다.

 

 

 

 

2장의 주요 요점은 활동적이고 성과가 높은 플레이어에 대한 게임 보상에 다시 초점을 맞추는 것이었습니다. 따라서 청중 감소의 대부분은 봇 계정 제거에서 비롯된 것으로 추정됩니다.

 

실제로 Pixels의 CMO인 Heidi Christine은 다음과 같이 말합니다. 트위터

 

 

 

 

우리가 --nbsp와 함께한 일련의 인터뷰에서; Pixels 팀은 항상 추상적으로 높은 청중 수준(봇 포함)을 기록하는 것보다 플레이어의 만족도에 더 관심을 두는 것 같습니다. 그리고 많은 성공적인 블록체인 게임이 비슷한 과정을 거쳤다는 점을 지적할 가치가 있습니다.

 

되돌아보면 2022년 중반  스플린터랜드   nbsp와 똑같은 이유로 리더보드 보상 시스템을 크게 변경했습니다. 픽셀 : 봇이 보상을 추출하는 것이 너무 쉬워졌기 때문에 시스템은 더 비싼 NFT 카드 컬렉션을 가진 플레이어를 대상으로 재구성되었습니다.

 

그 결과 며칠 동안 DAUW가 68%나 감소했습니다.

 

 

 

 

Alien Worlds 는 그다지 뚜렷한 이벤트를 경험한 적이 없지만 원래 탭하여 획득하는 게임처럼 2021년부터 봇에 스탬핑을 적용해 다시 보안 문자를 추가하고 보상을 재조정하는 등의 작업을 해왔습니다. 이러한 노력 중 하나는 2023년 말 단기간에 DAUW의 43%를 잃었습니다.

 

그렇다면 그 정도까지는, 뭐  방금 경험한 픽셀 은 당연한 결과입니다. 훌륭한 개발자들은 게임이 수년 동안 유지되길 원한다면 그러한 조정을 해야 한다는 것을 알고 있습니다.

 

그러나 for  Splinterlands  및  Alien Worlds , 봇을 짓밟는 과정에서는 해당 게임이 더 많은 실제 플레이어로 보상받는 것을 보지 못했습니다. 두 게임 모두 2023년과 2024년에 꾸준히 활동이 감소하고 토큰 가격 상승이 부족했습니다. 하지만 일일 온체인 활동 측면에서 여전히 게임 상위 10위권에 머물고 있습니다. 그리고 이러한 긴장은 다음과 같은 과제를 강조합니다. 픽셀은 앞으로 며칠 안에 극복해야 할 것입니다.

 

봇을 포함하여 매우 높은 청중을 확보하면 실제 플레이어의 관심을 끌 수도 있습니다. 헤드라인 활동을 줄이면 이러한 유기적 마케팅도 줄어들 수 있습니다. 그러나 게임 경제가 봇에 의해 추출되지 않도록 하는 것도 중요합니다. 원을 제곱할 시간입니다.

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