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Roblox Adiciona Corpos E Cabeças De Avatar Ao Mercado UGC

Roblox tem 70 experiências de jogo que tiveram mais de um bilhão de jogadas.

Roblox tem 70 experiências de jogo que tiveram mais de um bilhão de jogadas.
Crédito da imagem: Roblox

 

A partir de hoje, os membros do Programa UGC da Roblox poderão vender corpos de avatar personalizados e cabeças independentes. Estes novas opções de personalização  darão aos jogadores ainda mais maneiras de se expressar na plataforma.

 

O Valor Da Expressão De Identidade

Os avatares são uma parte fundamental da experiência do Roblox; aproximadamente 40% de seus usuários ativos mensais visitam para atualizar seus avatares.

 

Além disso, este é um componente chave do negócio da plataforma. Em 2022, 1,8 bilhão de itens de avatar foram vendidos no Roblox Marketplace. Até 2023, a empresa prevê que os criadores – incluindo os fabricantes de itens de avatar – ganhem US$ 800 milhões.

 

“No Roblox, seu avatar representa sua identidade e como você se expressa. Corpos e cabeças não são exceções a isso. Ao abrir isso para o Programa UGC e, em breve, para qualquer pessoa na plataforma, você terá mais opções do que nunca para que seu avatar reflita quem você realmente deseja ser no Roblox”, disse Manuel Bronstein, diretor de produtos da Roblox, em uma declaração para GamesBeat.

 

Roblox quer aumentar o acesso a corpos e cabeças, pois são fundamentais para a expressão da identidade. Em uma  pesquisa de 2022  de 1.000 usuários da Geração Z, os entrevistados relataram que era muito importante ter uma gama completa de tons de pele (70%) e tamanhos de corpo (64%) disponíveis.

 

Visualização de importação de avatar Roblox UGC

 

Para remover barreiras, corpos e cabeças não terão  taxas de upload ou um requisito de preço mínimo . Além disso, eles não podem ser vendidos como itens limitados.

 

“Existem várias maneiras de os criadores ganharem no Roblox e nunca paramos de procurar maneiras de dar a eles mais. Com o lançamento de corpos e cabeças de avatar, os criadores terão mais oportunidades de monetizar sua criatividade e se expressar”, acrescentou Bronstein.

 

Como outro  ativos UGC , os usuários poderão comprar corpos e cabeças por meio do Roblox Marketplace ou em experiências. Os criadores receberão 30% dos rendimentos em ambos os casos. Se corpos ou cabeças forem adquiridos em uma experiência, o proprietário da experiência também receberá 40%.

 

Requisitos De Corpo E Cabeça Do Roblox

Todos os corpos e cabeças precisarão atender ao Roblox's  políticas de mercadorequisitos técnicos  e  padrões da comunidade . Isso é particularmente relevante para órgãos em que a Roblox está exigindo camadas de modéstia para garantir o  segurança  de todos os membros da comunidade.

 

Pré-visualização de publicação do avatar Roblox UGC

 

O editor forneceu uma série de  modelos , guias e  ferramentas  para ajudar os criadores a atender aos requisitos técnicos. Os corpos devem ter cabeça, torso, dois braços e duas pernas, embora as cabeças possam ser carregadas separadamente. Cabeçalhos podem incluir até três recursos, incluindo o próprio cabeçalho base.

 

Além disso, há um requisito de tamanho máximo e mínimo para cada parte. Isso garante que todos os avatares possam interagir com todas as experiências do Roblox conforme pretendido. Além disso, as cabeças suportarão  animações faciais  que se encaixa com a visão da Roblox para o futuro de  comunicação imersiva .

 

Corpos e cabeças são projetados para serem vendidos separadamente de outros componentes de avatar. Claro, os usuários poderão combiná-los com acessórios para criar um visual completo e único. Embora isso não esteja disponível no lançamento, um porta-voz da Roblox confirmou que a empresa planeja permitir que cabeças e corpos sejam vendidos como um grupo com outros componentes no futuro.

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