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Nintendo não usará IA generativa para construir títulos de jogos

Nintendo não usará IA generativa para construir títulos de jogos

As preocupações em torno da violação da propriedade intelectual (PI) impediram que grandes empresas de produção de jogos, como a Nintendo, utilizassem ferramentas generativas de inteligência artificial (IA) no desenvolvimento de jogos.

 

Embora as ferramentas generativas de IA tenham provado o seu potencial criativo no passado recente, a sua utilização comercial depende muito da fonte dos conjuntos de dados utilizados para treinar os modelos de IA. Como resultado, a empresa japonesa de videogames Nintendo decidiu não usar elementos generativos de IA nos próximos jogos.

 

Durante uma assembleia geral de acionistas, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa  compartilhou  sua relutância em usar IA generativa para desenvolvimento de jogos.

 

 

Futuro da IA generativa em jogos 

 

Quando questionado sobre os planos da Nintendo de utilizar IA, Furukawa reconheceu a relação de longa data entre o desenvolvimento de jogos e a tecnologia de IA. No entanto, o uso de elementos generativos de IA pode representar o risco de violação da propriedade intelectual. De acordo com uma tradução aproximada de sua resposta:

 

 

“A IA generativa, que se tornou um tema quente nos últimos anos, pode fazer coisas mais criativas, mas por outro lado, reconhecemos que também tem problemas relacionados com os direitos de propriedade intelectual.”

 

 

Ele afirmou ainda que a tecnologia e ferramentas da nova era, como a IA generativa, por si só, não podem oferecer o valor que os jogadores procuram. “Temos décadas de conhecimento para criar a melhor experiência de jogo para nossos clientes”, acrescentou Furukawa, apoiando sua decisão de não usar ferramentas de IA.

 

No outro extremo do espectro, os desenvolvedores do Bitcoin estão garantindo que o legado da Nintendo viva para sempre.

 

 

Nintendo vive em Bitcoin

Um grupo de ninjas on-chain recentemente  inscreveu um emulador para o console Nintendo 64 (N64)  na rede Bitcoin enquanto fazem campanha pela preservação de videogames clássicos usando o blockchain.

 

 

Fonte:  Trevor Owens

 

Trevor Owens, CEO do rastreador de portfólio Bitcoin Ordinals Ninjalerts, que desenvolveu o projeto “Pizza Ninjas” para inscrever o emulador N64 no Bitcoin usando o protocolo Ordinals. Ele disse:

 

“Queremos avançar na conversa com os preservacionistas em torno dos jogos clássicos e esperamos que a comunidade possa fazer um esforço para descobrir como colocar on-line os jogos criticamente ameaçados de forma legal.”

 

Respondendo às preocupações sobre a violação de direitos autorais, Owens disse que eles defendem a descoberta de formas legais de preservar os jogos on-chain.

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