MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,947,433.8
ETHGas : 3Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Alien Worlds запускает Lynx AI для «токенизированной истории»

В Alien Worlds есть токенизированная история.

В Alien Worlds есть токенизированная история.
Изображение предоставлено: Дакоко

 

 

 

Дакоко, основатель  Вселенная Alien Worlds -nbsp;Web3 представила Lynx AI, доступную для Discord большую языковую модель, которая позволяет пользователям создавать свои собственные истории и контент.

 

Пользователи вселенной Alien Worlds могут прикоснуться к основополагающим знаниям, написанным известным писателем-фантастом Кевином Дж. Андерсоном, известным своими работами над «Дюной», «Звездными войнами» и другими классическими научно-фантастическими историями. . Это важный шаг вперед для токенизированных знаний: предоставление сообществу возможности контролировать канон оригинальной трансмедийной интеллектуальной собственности.

 

 

«Появление инструментов генеративного искусственного интеллекта сделает создание контента проще, чем когда-либо, а обеспечение соблюдения прав интеллектуальной собственности, которыми мы пользовались на протяжении десятилетий, станет еще более трудным, поскольку поток контента, созданного сообществом, возьмет верх», — сказал Саро МакКенна, генеральный директор Dacoco, в своем докладе. заявление. «Мы считаем, что Lynx и токенизированные знания готовят Alien Worlds к этим изменениям и позиционируют их как медиа-модель будущего».

 

 

Саро МакКенна — генеральный директор Dacoco.

 

 

Эта история интересна, так как я немного расскажу о вкладе Андерсона в проект Alien Worlds. Они наняли его, чтобы он пришел, исправил лор, создал основу для дальнейшего творчества, которую в дальнейшем смогут создавать члены сообщества, вооруженные ИИ. А затем сообщество сможет проголосовать за то, какие творения сообщества могут стать каноническими. Это мало чем отличается от искусственного интеллекта на основе LLM, созданного для   «Колесо времени » — франшиза.

«Кевин Роуз искал человека, который мог бы творить, человека, который был бы строителем мира. И это то, чем является Кевин Дж. Андерсон. Он может взять уже существующие франшизы, такие как «Звездные войны» и «Дюна», а затем использовать содержащиеся в них элементы, чтобы сохранить верность тому, что уже существует. Но он очень плодовитый. И он стал строителем мира», — сказал Маккенна в интервью GamesBeat.

 

«Пришел Кевин Андерсон, он разработал эту фундаментальную трактовку истории. Но идея состоит в том, что сообщество возьмет архитектуру и будет строить на ее основе», — сказала она. «Нам нравится называть себя инициаторами метавселенной «Чужие миры», и мы по-прежнему вносим в нее один из основных вкладов. А мы всего лишь компания».

 

 

Кевин Роуз — руководитель отдела маркетинга Dacoco.

 

 

Lynx уже доступен на официальном  Alien Worlds Discord и в более чем 30 каналах сообщества Discord, предоставляющих доступ сотням тысяч пользователей.  Lynx является экспертом в постоянно расширяющемся  Чужой Миры вымышленная вселенная. 

 

Его можно не только использовать как виртуального библиотекаря по существующим знаниям, но и функция «Теоретизировать» использует адаптивные возможности LLM (Large Language Model), давая Lynx свободу генерировать идеи для новых историй и позволяя игрокам исследовать новые творческие сценарии, которые могут привести к более богатому и динамичному опыту.

 

Чтобы стимулировать создание оригинальных творений, Galactic Hubs, программа грантов Alien-nbsp;Worlds , предоставляет гранты, вознаграждающие игроков за их творчество. Недавно Galactic Hubs выделила разработчикам игр грант в размере 50 000 долларов США на создание игр на основе знаний, созданных игроками из  Alien Миров Metaverse. 

 

 

Кевин Дж. Андерсон написал 175 книг.

 

 

Благодаря тому, что механизмы голосования за токенизированные знания будут активизироваться в будущем, сообщество  Alien-nbsp;Worlds  будет иметь возможность голосовать за эти истории, что позволит пользователям напрямую играть свою роль в формировании его основной мифологии.

 

«Благодаря таким инструментам, как  Lynx ИИ, и таким инициативам, как  Программа грантов Галактических центров, Alien Worlds не только сохраняет свой статус лидера в играх Web 3.0, но также открывает новые способы более глубокого и значимого взаимодействия сообщества с развивающимся повествовательным ландшафтом игры», — сказал МакКенна.

 

 

Персонаж из Alien Worlds.

 

 

Alien Worlds — это новаторская экосистема метавселенной, которая считается одной из лучших в мире игр с блокчейном. Игроки погружаются во вселенную уникальных цифровых активов (NFT), отправляются в межзвездные миссии, участвуют в планетарных выборах и разрабатывают стратегии в планетарных советах. Шесть — nbsp;Planet — nbsp;DAO соперничают за доминирование, способствуя сотрудничеству, конкуренции и стратегии среди пользователей.

 

Имея ошеломляющую базу игроков, насчитывающую почти восемь миллионов, и число активных пользователей в месяц, превышающее 300 000,  Alien Worlds  возглавляет чарты активности/использования DappRadar, вдохновляя игроков расширять границы творчества в метавселенной. .

 

Основанная в 2018 году в Цуге, швейцарской крипто-долине, компания Dacoco стала решением реальных проблем, с которыми сталкиваются ДАО в сети. Благодаря многолетнему практическому опыту компания Dacoco может похвастаться одними из самых надежных в отрасли кодов и методологий DAO.

 

Все это становится еще более захватывающим, когда в ноябре Дакоко объединился с уважаемым писателем-фантастом Кевином Дж. Андерсоном («Звездные войны», «Дюна», «Сага о семи солнцах»). Вместе они представляют токенизированное повествование на основе искусственного интеллекта, также известное как «Модель больших знаний», новаторскую концепцию, которая объединяет мощь искусственного интеллекта с ярким творчеством мирового сообщества, управляемым с помощью децентрализованных сетевых механизмов.

 

Благодаря более чем 9 миллиардам игр в Alien Worlds, эта функция станет крупнейшей в масштабе системой искусственного интеллекта, управляемой DAO.

 

 

Поклонники, у которых есть жетоны, могут голосовать за то, что считается каноном.

 

 

Этот революционный подход к повествованию призван дополнить и масштабировать новые и богатые знания, созданные соавтором серии приквелов «Дюна» благодаря вкладу сообщества по всему миру. С помощью передовых инструментов искусственного интеллекта децентрализованное сообщество может использовать этот прочный фундамент знаний для создания совместных игр, медиа и многого другого по Alien Worlds.

 

Благодаря мастерскому повествованию Кевина Дж. Андерсона в качестве нашей основы, у сообщества есть двойная возможность: они могут оценить и интегрировать литературный вклад таких гигантов, как Андерсон, написавший такие любимцы фанатов, как «Звездные войны: Молодые рыцари-джедаи», и одновременно использовать огромную силу По словам Маккенны, искусственный интеллект, а также творческий вклад участников со всего мира.

 

Следующая великая франшиза будет создана сообществом, а не корпорацией. После запуска наша «большая модель знаний», управляемая искусственным интеллектом, будет обучаться только на основе знаний, одобренных сообществом, будь то игры, искусство, видео или другие медиа. Проверенная в боях технология DAO от Dacoco послужит основой для поддержки сообщества, вступившего в этот путь. Со временем мы увидим сообщество, полностью ответственное за поддержание канона метавселенной Alien Worlds.

 

Эта инициатива является первым шагом в оценке необходимости децентрализованных систем управления для надзора за системами ИИ, что является важной темой дебатов, поскольку ИИ становится все более интегрированным в повседневную жизнь людей. Цель Dacoco — обеспечить, чтобы системы искусственного интеллекта оставались подотчетными, проверяемыми и соответствовали своему прямому назначению.

 

В современном взаимосвязанном мире рассказывание историй способно объединить глобальные сообщества. Инструменты искусственного интеллекта могут выступать в качестве важного моста, который гарантирует, что мы создаем последовательную и сплоченную вселенную, не требуя прямого сотрудничества между каждым членом этого сообщества. Объединяя проверенное временем искусство рассказывания историй с инновационными возможностями искусственного интеллекта, мы не просто рассказываем истории; мы создаем вселенные.

 

Кевин Дж. Андерсон, светила в области научной фантастики, напечатавший более 24 миллионов книг, может похвастаться культовыми произведениями, включая расширенную серию «Дюна», «Сагу о семи солнцах» и адаптации таких франшиз, как «Звездные войны» и «Секретные материалы».

 

 

Кевин Дж. Андерсон и его роль в «Чужих мирах»

 

Концепт-арт Alien Worlds.

 

 

Андерсон написал десятки национальных бестселлеров и был номинирован на премию «Хьюго», премию «Небьюла», премию Брэма Стокера и премию «Выбор читателей SFX». опубликовал более 175 книг, 58 из которых стали национальными или международными бестселлерами. Он написал множество романов по вселенным «Звездные войны», «Секретные материалы» и «Дюна», а также уникальную трилогию в стиле стимпанк-фэнтези, начинающуюся с «Заводных ангелов», написанную совместно с легендарным рок-барабанщиком Нилом Пиртом. Его оригинальные работы включают серию «Сага о семи солнцах», фэнтезийные трилогии «Пробуждение дракона» и «Terra Incognita», трилогию «Сага о тенях», а также юмористический сериал ужасов с участием Дэна Шэмбла, Зомби Пи.

 

Некоторое время назад я брал интервью у Андерсона и Кевина Роуза из Dacoco, руководителя отдела маркетинга, и был поражен тем, что написал Андерсон. Люди шутят о том, использовал ли он технологии для клонирования себя. Он немного более плодовит, чем я, хотя я сам выпустил две книги. Я сказал, что являюсь фанатом романов о «Дюне», которые он написал в соавторстве с Брайаном Гербертом, сыном автора «Дюны» Фрэнка Герберта. Чтобы написать так много книг, я спросил его, узнал ли он о технологии искусственного интеллекта раньше всех.

 

Он сказал: «Я один из тех людей, которым действительно нравится писать. Я имею в виду, что все остальное измеряется в единицах времени. Это отвлекает меня от писательства. Если я готовлю, занимаюсь семейными делами или путешествую, все эти часы можно потратить на писательство».

 

Он также называл себя самым большим фанатом «Дюны» в мире и около 26 лет работал с сыном Фрэнка Герберта, перебирая его коробки с заметками и письмами. Он сказал, что чувствовал себя археологом, просматривающим свитки Мертвого моря.

 

 

Милый инопланетянин

 

 

Он сказал, что у него была эмоциональная реакция, когда он увидел одно из гениальных предложений Герберта: «К черту спайс, спасите людей». Оно было написано на маленьком листке бумаги, как будто Герберт нацарапал его посреди ночи, проснувшись. Это относится к ключевой сцене персонажа герцога Лето Атрейдеса в «Дюне». Около 10 человек герцога собирались съесть гигантские песчаные черви. Лето летел над ними на топтере (летающем аппарате, похожем на стрекозу). Вместо того, чтобы спасти ценный комбайн для сбора специй и бесценные специи внутри него, Лето приказал топтерам спасти людей. Эта простая фраза показала, каким человеком был герцог. Кевин Роуз, участник группы «Дакоко», задохнулся, когда Андерсон пересказал эту историю.

 

Теперь, если есть кто-то, кого вы хотите нанять для написания лора для чего-то, что могло бы стать бесконечной игрой, то Андерсон — ваш человек, а Роуз — тот парень, которому вы хотите быть резонатором для этого.

 

«Я становлюсь эмоциональным. Так что я также большой поклонник научной фантастики в целом. На самом деле я не потребляю никаких других средств массовой информации, кроме научной фантастики и фэнтези», — сказала Роуз. «Я вырос, играя в Magic: The Gathering. Сейчас я занимаюсь Dungeons & Dragons. Серию «Ведьмак», серию «Дюна» читаю. Я читаю «Принцессу Дюны».

 

Роуз решила работать с Андерсоном, когда он начал думать о таких вещах, как метавселенная, игра Дакоко Alien Worlds.

 

«Я обратился к Кевину. Мне нужен был именно Кевин, потому что, когда я сидел и думал о том, что мы хотим сделать, а именно оживить веселье, основополагающие знания метавселенной Alien Worlds, он мог быть очень важным», — сказал Роуз.

 

«Он создал свои собственные миры и получил признание за их обширность и глубину, как, например, серия «Сага о семи солнцах». Он также мог перемещаться в миры, которые не обязательно создавал, улучшать или расширять их», — добавила Роуз. «Он мог бы их улучшить. Это было идеальное сочетание. Я написал ему электронное письмо и сказал: «Меня зовут Кевин Роуз. У меня сумасшедшая идея».

 

 

В Alien Worlds есть шесть разных фракций.

 

 

Пару месяцев спустя, после множества телефонных разговоров, они встретились с концепт-художником, и Андерсон пошел на работу, написал и вернулся с идеями, на создание которых ушли месяцы.

 

«Это было отправной точкой для всех видов вещей. Да, я написал свои собственные вселенные, в которых вы придумываете все с нуля, и все это должно иметь смысл», — сказал Андерсон. «И это своего рода моя суперсила — создавать последовательные миры, в которых есть религия, история, культура и наука. Есть так много вещей, которые должны сочетаться друг с другом, чтобы сделать мир правдоподобным. Но кроме того, я проделал очень много работы над вселенными других людей и надеюсь, что оставил их нетронутыми, как вселенную «Дюна».

 

Андерсон сказал, что он просмотрел лор Alien Worlds и увидел, что в нем есть некоторые дыры, и при его разработке не было уделено пристального внимания последовательности. Он решил взяться за проект и «создать песочницу, в которой могли бы играть другие люди».

 

Создавая Alien Worlds, он обнаружил, что это не просто создание песочницы.

 

«Это было похоже на создание Диснейленда», — сказал Андерсон. «Это была огромная, захватывающая игра для восьми миллионов игроков, если собрать их всех вместе. Я провел мозговой штурм с Кевином (Роуз). Мы получили много вдохновения от концепт-художников. И мы создали действительно крутые вещи. В первую очередь мы создаем вселенную, и каждый может делать с ней другие интересные вещи. Это очень демократичная система, в которой каждый имеет небольшую долю во Вселенной. Это то, чему они все помогли, как коллективный разум».

 

Другими словами, это мир Кевина Дж. Андерсона, и мы просто играем в нем.

 

«Кевин (Андерсон) — крестный отец метавселенной (вокруг инопланетных миров), — сказала Роуз. — Кевин сказал: «Да будет свет», а затем он установил законы Вселенной, физику, культуры. Правила? И мы представляем эти правила и сейчас делаем это сообществу, а потом они говорят: «О, я хочу создать игру, я хочу написать историю, которую хочу написать». анимация И теперь они могут опираться на эти правила и быть согласованными друг с другом, никогда не разговаривая друг с другом, а затем работать через децентрализованные системы, чтобы канонизировать это и коммерциализировать для своей собственной выгоды.

 

 

Чужие миры бывают разных мест.

 

 

Роуз сказал, что, по его мнению, Alien Worlds — одна из немногих вселенных, где существуют действующие децентрализованные автономные организации (DAO), которые представляют собой самоуправляемые блокчейн-организации, где те, кто голосует, являются теми, кто владеет токенами, выпущенными исходной группой. В данном случае это токен Trillium. (По преданию, триллиум — самый биореактивный материал во Вселенной. Когда он вступает в контакт с необработанным генетическим материалом — например, с людьми — могут произойти катастрофические вещи. Он также может привести к хорошим вещам, но он существует только на шести планеты — соответствующие шести DAO Alien Worlds).

 

«Решают владельцы токена», — сказала Роуз. «Это как наша версия специи в «Дюне» — вещь, вокруг которой вращается все остальное. Мы посетили наши шесть планетарных ДАО и сказали, что мечтаем оживить знания и создать объединяющую основу, чтобы все создатели метавселенной могли использовать их и творить последовательно друг с другом. Они единогласно проголосовали за. Это было голосование под руководством DAO».

 

Поэтому они переделали лор и проявили творческий подход. И игроки начали помогать, а Роуз, Андерсон и их организация отвечали за канонизацию всего.

 

«Почему этой вещи мало? Почему это важно в этой метавселенной? Мы проведем голосование по этому вопросу», — сказала Роуз. «Я уже получил DMS от людей из сообщества, которые говорили: «У меня есть идея для истории». Черт возьми, да.

 

 

ds/2024/06/alien-3.jpg?resize=300,300 300 Вт, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/06/alien-3.jpg?resize=768,768 768 Вт, https:// Venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/06/alien-3.jpg?resize=600,600 600 Вт, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/06/alien-3.jpg?resize =52,52 52 Вт, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/06/alien-3.jpg?resize=160,160 160 Вт, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024 /06/alien-3.jpg?resize=400,400 400 Вт, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/06/alien-3.jpg?resize=750,750 750 Вт, https://venturebeat.com /wp-content/uploads/2024/06/alien-3.jpg?resize=578,578 578w" alt="" width="800" height="800" />
Чужие миры.

 

 

Итак, Андерсон продолжал писать и публиковать истории о вселенной, с которой фанаты могли бы работать.

 

«Самое интересное для меня — это просто придумывать все эти замечательные вещи. Какая бы платформа ни работала, для меня это совершенно новая, инновационная платформа, и я вижу в ней потенциал. Это то, что делают не все», — сказал Андерсон.

 

Андерсон сказал, что он консультировал около полудюжины игр, но ни одна из них не сравнилась с этим проектом. По правде говоря, в этой вселенной были фатальные недостатки, Андерсон пришел, чтобы исправить это и изменить ситуацию, и он начал канон заново, без каких-либо смирительных рубашек. Фанаты согласились с этим. Они уже что-то создавали, поскольку игра Alien Worlds существовала какое-то время. Но теперь был кто-то, кто связал бы историю воедино.

 

«Я всегда хотел это сделать. Это было так много свободы», — сказал Андерсон. «От чужих рас и культур у меня мурашки по коже. Они начинались очень клише и стереотипно. И я воспринял это как вызов».

 

 

Большая часть работы Андерсона была проделана за 14 месяцев, а «по ощущениям это было два года», сказал Андерсон. И теперь Alien Worlds — это децентрализованная научно-фантастическая франшиза, токены которой стоят больших денег. Он был создан на базе фонда, который даст ему шанс стать франшизой. Если это сработает, их будет больше. В разработке находится множество работ, от комиксов до игр, а также собственный LLM.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены