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Star Atlas 與 MetaGravity 合作進行 5,000 名玩家壓力測試
Jon Jordan
作為 Solana 在聖地亞哥舉行的 PlayGG 活動的一部分, Star Atlas——開發商 ATMTA 展示了其與實時引擎公司 MetaGravity 合作的首批成果。
該演示允許多達 5,000 名玩家(和機器人)在虛幻引擎 5 內的單一、持久、單一非實例環境中進行交互。隨著時間的推移,公司希望將這一限制提高到超過 30,000 名玩家,並以具有成本效益的方式實現這一目標。
該技術將在未來的版本中集成到通過 Epic Games Store 提供的遊戲的公共運行時中。
“在一個與現實世界經濟相媲美的龐大、繁榮的生態系統中,所有參與者唯一可以接受的單一持久現實是唯一可接受的選擇,我們與 MetaGravity 團隊的合作對於實現這一願景至關重要。我們很高興能與他們合作,讓數字世界變得更美好。”ATMTA 首席執行官說道。邁克爾·瓦格納。
“在 MetaGravity,我們以務實的方式應對遊戲行業面臨的挑戰,對此我們深感自豪。我們團結在一起 《星圖集》的願景是創建下一代標準,以提升玩家的遊戲玩法和數字世界體驗。”首席執行官拉希德·曼蘇爾 (Rashid Mansoor) 補充道。
“我們業界領先的經濟高效的基礎設施解決方案可以在一次模擬中支持數以萬計的玩家,並與虛幻 UE5 無縫集成,使Star Atlas遊戲開發人員能夠輕鬆地在我們的基礎設施上進行強大、高性能的部署。”
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