Animoca 的 nWay 通過硬核機甲遊戲《沉船聯盟》找到了智能 Web3 策略
Animoca Brands 旗下的格鬥遊戲開發商nWay宣布即將發布——nbsp; Wreck League, --nbsp;一款基於 Web3 的多人格鬥遊戲。
這款雄心勃勃的遊戲讓玩家可以實時建造、擁有和戰鬥機甲。這家舊金山公司想出了一個明智的策略來創建一款可以吸引更多玩家進入 Web3 體驗的遊戲。它將在 PC、Mac 和 Android 移動設備上可用。
最重要的是,它還授權了 Yuga Labs 的 Yugaverse Web3 角色,例如 Bored Ape Yacht Club。 Yuga Labs 稱之為“擴展的 Yugaverse”。這對nWay 來說是一大進步,該公司長期以來一直在移動和遊戲機上推出3A 品質遊戲,例如《電力別動隊:網格之戰》、《電力別動隊:遺產之戰》、《WWE:不敗》、《Olympic Games Jam》和《ChronoBlade》。
“我們正在通過許可協議與 Yuga Labs 合作開發大量內容,”Kim 說。 “我們覺得這是一種新型的格鬥遊戲,我們做格鬥遊戲已經有12年了。現在我們是這方面的專家,但這對我們來說很特別。我們一直夢想著一款像平台一樣的格鬥遊戲。因此,《沉船聯盟》不是傳統的固定玩法格鬥遊戲,而是創造你自己的戰鬥機,並使用機甲部件打造你自己的戰鬥機。”
至於機甲戰鬥的類型,戰鬥將是一對一的戰鬥。金說,讓很多機甲互相戰鬥可能會很有趣,但那是另一種類型的遊戲。它更像是一款 Marvel vs. Capcom 類型的遊戲,你可以玩多個機甲,並在其中一個機甲受損時將其替換掉。
nWay 首席執行官 Taehoon Kim 在接受 GamesBeat 採訪時表示,該遊戲將有兩個版本:Web3 版本,需要機械不可替代代幣(NFT)所有權才能參加競爭性遊戲活動和錦標賽。這款遊戲可能會賣給那些對加密貨幣交易感到滿意的 Web3 鐵桿粉絲,這些玩家將有動力購買 NFT,因為他們可以參加錦標賽並構建可以被 Web2 玩家採用的獨特機甲。
該遊戲還將有一個 Web2 免費版本,複製 Web3 版本的核心遊戲玩法和機制,而不需要 NFT。 Kim 表示,這款遊戲將幫助遊戲吸引那些只想用機甲戰鬥而不需要花很多錢的大眾。這些休閒大眾仍然可以花錢購買競技玩家用 NFT 創建的炫酷機甲,而競技玩家可以從這些銷售中賺錢。
這兩款遊戲的深思熟慮的結合使其成為一種更獨特的方式,推動可購買的 NFT 和更多休閒玩家的免費遊戲的採用。
Animoca Brands 執行主席 Yat Siu 在一份聲明中表示:“這是電子競技和競技遊戲領域令人難以置信的演變的開始。” “Animoca Brands 的使命是為全球遊戲玩家和互聯網用戶提供數字產權。這就是為什麼我們對《沉船聯盟》以及這個開創性的 Web3 項目將如何重塑玩家在真正擁有自己的數字資產的同時參與和競爭的方式感到如此興奮。”
nWay 團隊花了不到兩年的時間開發了這個項目,其開發人員數量是有史以來最多的。 Kim 認為,就迄今為止投入的時間和資金而言,該項目是最大的項目之一。
怎麼運行的
機甲的藝術風格介於動畫和現實風格之間。
《Wreck League》提供了一種 Web3/Web2 混合體驗,將工藝、競爭和刺激的混亂無縫融合在一起。 Kim 表示,與傳統格鬥遊戲的戰士名單有限不同,《沉船聯盟》允許玩家生成自己的機甲戰士,從而產生超過 1.5 萬億種可能的獨特組合來投入戰鬥。
沉船聯盟的參與者將包括創造者、所有者和熟練的玩家,他們都可以組隊在聯盟中競爭,以最大化他們的勝利。為了提高他們在遊戲賽事和錦標賽中的表現並提高他們的獎金,玩家需要創造精心設計的機甲。
機甲是 NFT,每個機甲由 10 個機甲部件 NFT 組成。創作者可以建造自己強大的機甲戰鬥機器,確保每一個構建都是獨特的、視覺上令人驚嘆的,並且是根據他們的遊戲風格量身定制的。機甲還可以拆卸回機甲零件,確保為收集零件的人提供無盡的定制選項。
通過《Wreck League》,nWay 期望擁有最好機甲的創造者和所有者將與最熟練的玩家合作,在聯盟各種比賽的最高水平中競爭。除了 Web3 版本的 Wreck League 包括需要機甲 NFT 所有權的競技遊戲賽事和錦標賽之外,nWay 還將推出不需要 NFT 即可玩的 Web2 免費遊戲 (F2P) 版本的 Wreck League。
如果您是 NFT 買家,您可以進入車庫查看可用的零件和配件。您可以購買不同類型的配件並將十個零件組合在一起來定制您的機甲。一旦你決定了你想要什麼,你就可以在區塊鏈上鑄造機甲並且它被鎖定。那麼這些零件就不再可以交易了。新機甲被鑄造為大型 NFT,你可以將其放入遊戲內商店。如果其他玩家購買了它,那麼你就可以獲得一部分分成。
“一旦你把各個部分組合在一起,你也就製作出了一個新的大型 NFT。所以你真正擁有了零件,你真正擁有了機甲,你創造了一種在心理上有意義的特殊東西,”金說。 “這種所有權將為競爭者提供一種新的心理或新的體驗。”
你可以成為你創造並與之競爭的多個機甲的所有者,有點像擁有賽車。金說,如何建造你的機甲確實很重要。
“如何組裝機甲不僅會決定機甲的外觀,還會決定其性能,”金說。 “例如,可用的攻擊動作類型、特殊終極技能的類型、機甲擁有的能量量、能量再生的速度——所有這些都將取決於你如何建造它。”
遊戲內商店的價值
該遊戲設有遊戲內商店。如果您是 Web3 玩家,您就有一個集成了加密貨幣錢包的帳戶。如果您使用網絡瀏覽器在 App Store 之外獲取遊戲,則可以在 iOS 上訪問它。
雖然 Kim 預計將有數以萬計的 NFT 玩家(數量受將要出售的 NFT 限制)參與遊戲,但他希望該遊戲將有數百萬 Web2 玩家,他們在購買機甲時可以有很多機甲可供選擇來自NFT 玩家。
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nWay 認為 NFT 擁有者是相信數字所有權的頑固分子。
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“我們正在尋找那些首先接受所有權概念的人,”他說。 “我們的目標人群是那些對與自己擁有的或自己創造的東西進行競爭的概念感到興奮的人。這些人的數量較少。所以這將是我們的第一個保齡球瓶。我們將重點關注這個群體。”
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《沉船聯盟》F2P 版本將復制Web3 版本的核心遊戲玩法和戰鬥機制,同時添加日常任務、戰鬥通行證和遊戲內商店等F2P 遊戲功能,該遊戲內商店將充當Web3 社區和Web2 普通玩家社區之間的橋樑。
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創建機甲 NFT 的所有者將能夠將其機甲的副本創建為遊戲內的非 NFT 機甲,玩家可以在 Web2 遊戲商店中購買這些副本。這些遊戲內購買產生的部分收入將流向原始機甲 NFT 的所有者。
尤加宇宙機甲
在 9 月份推出的遊戲第一季中,玩家將能夠收集機甲零件(NFT),並將它們組裝成完整的機甲角色 NFT。此外,玩家將能夠利用稀有的尤加宇宙機甲來增強他們的遊戲玩法,為他們的遊戲成就增添獨特的元素。
“《沉船聯盟》是一個混合了 Web3 和 Web2 的項目,”Kim 說。 “我們的目標是團結社區和玩家,利用 Web3 社區的創造潛力不斷增強遊戲內容。憑藉我們在競技格鬥遊戲方面的專業知識,我們有信心提供全面的體驗,通過在兩個群體之間建立共生關係,有可能真正將 Web3 和 Web2 遊戲玩家社區結合起來。”
Yuga Labs 是最知名的 Web3 品牌之一,將在遊戲的第一季中發揮作用。
Yuga Labs 首席遊戲官 Spencer Tucker 在一份聲明中表示:“我們很高興 nWay 加入非規範的 Extended Yugaverse。” “構建一個繁榮的、可互操作的生態系統是 Web3 的核心。 《沉船聯盟》對 Yuga 收藏品的使用體現了這一點,我們很高興看到他們致力於為這些收藏品的持有者提供引人入勝的遊戲體驗和額外的實用性。”
nWay 將在不久的將來專門向許可名單上的人提供盒裝機甲零件的特別銷售,提供組裝終極機甲武器庫的機會。要註冊加入允許名單、了解有關《沉船聯盟》令人興奮的世界的更多信息並了解最新動態,請訪問官方網站 wreckleague.xyz。
秋季到來
Kim 表示,《Wreck League》標誌著電子競技的未來,它提供超越傳統遊戲慣例的競技遊戲,讓參與者能夠參與激動人心的戰鬥,使用他們創建和擁有的資產進行競爭,並贏得各種鏈上獎勵。
目前尚不清楚是否會有 iOS 版本,因為這取決於蘋果如何對待 NFT 遊戲。但事情可能會改變。每個賽季遊戲本身都會發生很大的變化。
無聊的猿類從哪裡來?將為擁有 Bored Apes 和其他 Yuga Labs 系列的人提供特殊頭盔。 Kim 將其視為《任天堂明星大亂鬥》,其中有來自不同 IP 的多個角色。 Yuga Labs 角色將出現在第一季中。
“當我們說我們想要創造一款感覺像是一個平台的遊戲時,我的意思就是這個意思,因為我們可以引入不同的 IP,”Kim 說。 “我們還可以讓用戶創建自己的下一個。”
Kim 並不認為這個世界是純粹的等級世界,NFT 玩家位於頂部,Web2 玩家位於底部。確實如此,但 Web3 玩家和 Web2 玩家之間存在一座“共生橋樑”,他說。這是因為遊戲將有一個商店,Web2 玩家可以在那裡購買由 NFT 玩家創建的機甲。 NFT 玩家可以從收益中分成。開發人員也得到了休息,因為他們不必是創造所有機甲的人。 NFT 玩家也可以發揮創造力。
“Web2 玩家將開始意識到 Web3 方面的價值,”Kim 說。
金認為這是一場夢想的比賽。
“我們已經和我鬥爭了很長時間了,”他說。 “我們一直想製作一款由用戶創建戰士的遊戲。我們一直想做一款擁有多個 IP 的格鬥遊戲。我們一直想嘗試競技電子競技。有了這種新型的競爭,人們可以與他們創造的東西和他們發現的東西進行競爭,這甚至為這些競爭性遊戲活動增添了更多的興奮感和意義。”