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巴西初創公司入圍日本區塊鏈競賽決賽
Mariana Maria Felismino da Silva
巴西區塊鏈遊戲初創公司 Trexx 在日本東京舉行的 Oasys Hackjam 競賽中獲得第二名。此次競賽共有 50 多個團隊參與,旨在為互聯網新階段 Web3 上的遊戲世界開發解決方案。
這是這家巴西初創公司第四次獲獎的國際比賽,也是亞洲的第一次,亞洲是遊戲行業最大參與者的所在地。此前,Trexx——nbsp; 在阿根廷布宜諾斯艾利斯贏得了一場比賽。
“近幾個月來,我們進一步加強了在國際合作夥伴關係和業務方面的努力,我們與拉丁美洲和東南亞公司建立的關係正走在正確的道路上。 Trexx 首席執行官兼創始人 Heloísa Passos 表示:“我們在日本的一場比賽中獲得第二名,並且成為決賽入圍者中唯一一支巴西(和拉丁)隊伍,這表明我們正在創造的產品是多麼的與眾不同。”
對於 Trexx 開放創新負責人 Sabrina Olivo 來說,產品從之前的競賽到本次競賽的演變與可用性密切相關。 “如果之前我們開發了市場結構來支持來自多個不同區塊鏈的交易,那麼現在給我們帶來優勢的是入門流程的開發和改進,具有更簡單的界面,不需要連接到錢包,他解釋說,例如,登錄是通過電子郵件完成的。
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Oasys Blockchain 是本次比賽的組織者,其成立目的是為了對遊戲行業和 Web3(涵蓋區塊鏈、加密貨幣和元宇宙的互聯網新階段)的知名開發商和玩家極具吸引力。 NFT 等。
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Oasys 背後有 Gabby Dizon 和 Hajime Nakatani,以及 Ubisoft、Bandai、Namco 和 Softbank 等驗證者。
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