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Star Atlas 与 MetaGravity 合作进行 5,000 名玩家压力测试
Jon Jordan
作为 Solana 在圣地亚哥举行的 PlayGG 活动的一部分, Star Atlas——开发商 ATMTA 展示了其与实时引擎公司 MetaGravity 合作的首批成果。
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该演示允许多达 5,000 名玩家(和机器人)在虚幻引擎 5 内的单一、持久、单一非实例环境中进行交互。随着时间的推移,公司希望将这一限制提高到超过 30,000 名玩家,并以具有成本效益的方式实现这一目标。
该技术将在未来的版本中集成到通过 Epic Games Store 提供的游戏的公共运行时中。
“在一个与现实世界经济相媲美的庞大、繁荣的生态系统中,所有参与者唯一可以接受的单一持久现实是唯一可接受的选择,我们与 MetaGravity 团队的合作对于实现这一愿景至关重要。我们很高兴能与他们合作,让数字世界变得更美好。”ATMTA 首席执行官说道。迈克尔·瓦格纳。
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“在 MetaGravity,我们以务实的方式应对游戏行业面临的挑战,对此我们深感自豪。我们团结在一起 《星图集》的愿景是创建下一代标准,以提升玩家的游戏玩法和数字世界体验。”首席执行官拉希德·曼苏尔 (Rashid Mansoor) 补充道。
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“我们业界领先的经济高效的基础设施解决方案可以在一次模拟中支持数以万计的玩家,并与虚幻 UE5 无缝集成,使Star Atlas游戏开发人员能够轻松地在我们的基础设施上进行强大、高性能的部署。”
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