Web3 游戏之战的秘密武器根本不是那么秘密:良好的基础设施
由 Blockworks 修改的 Midjourney
Axie Infinity 曾是该剧的明星。
去年,玩赚钱游戏横空出世后,这个 NFT 怪物的虚拟世界在短短几个月内就积累了数千名玩家,其中许多来自发展中国家。
但 Axie 的新鲜感很快就消失了,不久之后,人们对玩赚钱 (P2E) 经济模式的公平性产生了质疑。结果?代币价格全面暴跌。
一个更健康的Web3游戏产业已从灰烬中崛起。
随着吸引那些只对赚钱感兴趣的玩家转向那些寻求乐趣的玩家的转变,随着成熟工作室的进入和数百万新资本的进入,这个领域已经进入了一个新的增长阶段。
在下一阶段的发展中,像 Axie 这样的游戏已经失去了先发优势,取而代之的是根据其优点来评判。换句话说,游戏时间已经结束。 Web3 游戏工作室需要认真对待新的竞争,否则就有被淘汰的风险。
而这场战争中最重要的武器是什么?基础设施。
战斗已经开始——但谁会获胜呢?
--nbsp;
我们已经看到 Web3 工作室正在加紧他们的游戏。
--nbsp;
在早期的 P2E 热潮中,一般的 Web3 游戏都有一个非常初级的构建,只需要几个月的时间即可制作完成——只是开发 Web2 版本所需时间的一小部分。事实上,许多游戏都非常原始和简单,以至于成为 Web2 游戏社区的笑话。尽管如此,他们第一个出现的事实仍然让玩家继续玩下去。
--nbsp;
现在情况不同了。如今,Web3 游戏的平均制作周期要长得多,其中包括用户测试:这一变化导致游戏的用户体验 (UX)、机制和可访问性更接近 Web2 游戏玩家群体所期望的质量(并且,因此,更有可能玩)。
--nbsp;
这意味着 Web3 游戏工作室现在正在争夺比以往更大、更多样化的玩家群体。 P2E早期流行的游戏主要吸引的是那些想赚钱的人。虽然这个群体肯定仍然是其中的一部分,但业界预计会有更多的用户涌入,他们会玩 Web3 游戏,只是因为它们很有趣 - 并有赚钱的可能性作为额外的奖励。
--nbsp;
从长远来看,能够吸引这些玩家的工作室将是最成功的。但确保成功的要素是什么?
--nbsp;
提供更好的游戏玩法和更高的可访问性对于在这场不断演变的战斗中取得胜利至关重要。但要实现这一目标,Web3 游戏首先需要可扩展的基础设施,以支持更高级的游戏并扩大玩家数量。
--nbsp;
--nbsp;
先行者,移过去
--nbsp;
过去,Web3 的游戏基础设施既无法支持高质量游戏的构建,也无法支持快速扩大的用户群。
--nbsp;
事实上,对区块链的过度依赖一直是游戏增长的障碍,使得单个游戏难以扩展,更不用说工作室的多游戏产品了。
--nbsp;
早期的游戏优先考虑将所有内容保持在链上,这通常使 Web3 新手很难开始玩游戏。又因为太熟悉了——nbsp; 区块链三难困境,完全链上的游戏无法同时实现安全、可扩展和去中心化——这个问题限制了它们的增长和进化。
--nbsp;
从我们的意见部分阅读更多内容: AI 和 Web3 的联姻还为时过早
--nbsp;
最重要的是,像 Axie Infinity 这样的先发游戏长期以来一直占据主导地位,我们无法判断他们对其他开发者的支持是因为这些新来者技术精湛且富有创新精神,还是因为 Axie 更倾向于支持知名合作伙伴。而且由于许多规模较小、较新的游戏开发商和工作室可能没有财力来实现他们的愿景,因此创新的速度可能会比必要的速度慢。
--nbsp;
即插即用正在兴起
尽管存在这些障碍,有效的 Web3 游戏基础设施仍然存在。
游戏生态系统——开发人员可以轻松构建和插入的平台——正在兴起。这些生态系统配备了身份识别、支付和开发组件,使开发者能够在构建游戏方面处于领先地位,并使玩家更容易玩游戏。
这种基础设施的存在有效地为小型开发者和工作室提供了公平的竞争环境,这意味着创新可以更快地发生。
这就是为什么现在正确的基础设施比以往任何时候都更加重要,也是为什么认真对待增长的 Web3 工作室需要它才能获胜。
如果我们想要打造能够与 Web2 玩家竞争的高质量游戏,那么 Web3 就该加强它的游戏了。良好的基础设施是前进的方向。