Alien Worlds 推出 Lynx AI 进行“代币化传说”
外星世界已经将传说标记化。
图片来源:Dacoco
Dacoco 是AlienWorlds Web3 宇宙的创始力量,它推出了 Lynx AI,这是一种可通过 Discord 访问的大型语言模型,允许用户生成自己的故事和内容。
Alien Worlds 宇宙中的用户可以利用著名科幻作家 Kevin J. Anderson 撰写的基础传说,他因创作《沙丘》、《星球大战》和其他经典科幻故事而闻名。这是 Tokenized Lore 向前迈出的重要一步:使社区能够控制原创跨媒体知识产权的正典。
Dacoco 首席执行官 Saro McKenna 在一份声明中表示:“生成式 AI 工具的出现将使内容创作变得前所未有的容易,随着社区生成内容的大量涌现,我们几十年来享有的知识产权的执行将变得更加困难。”“我们相信 Lynx 和 Tokenized Lore 为 Alien Worlds 做好了应对这一变化的准备,并将其定位为未来的媒体模式。”
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这个传说很有趣,稍后我会介绍 Anderson 对 Alien Worlds 项目的贡献。他们聘请他来修复传说,为进一步的创作奠定基础,让拥有 AI 的社区成员可以进一步创作。然后社区可以投票决定哪些社区创作可以成为经典。这与为《时光之轮》系列创建的 LLM 型 AI 没什么不同。
“凯文·罗斯正在寻找一个能够创造世界的人。凯文·J·安德森就是这样的人。他可以利用《星球大战》和《沙丘》等已有的系列游戏,然后利用其中包含的元素来忠实于已有的内容。而且,他非常多产。他成为了世界构建者,”麦肯纳在接受 GamesBeat 采访时说道。
“凯文·安德森已经加入,他建立了这个基础传说处理。但我们的想法是,社区将采用建筑并以此为基础进行建设,”她说。“我们喜欢将自己描述为外星世界元宇宙的发起者,我们仍然是它的主要贡献者之一。我们只是一家公司。”
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目前已在官方 Alien-Worlds-Discord 和超过 30 个社区 discord 频道中提供,可供数十万用户访问,Lynx 是不断扩展的 Alien-Worlds-Discord 虚构宇宙方面的专家。
它不仅可以作为虚拟图书管理员对现有的传说进行查询,而且“理论化”功能还利用了 LLM(大型语言模型)的自适应能力,让 Lynx 可以自由地产生新颖的故事创意,并让玩家探索富有想象力的新场景,从而带来更丰富、更有活力的体验。
为了鼓励原创作品,Galactic Hubs(Alien Worlds 资助计划)正在提供资助,奖励玩家的创造力。最近,Galactic Hubs 为游戏开发者提供了 50,000 美元的资助,以根据玩家在 Alien Worlds Metaverse 中创造的传说制作游戏。
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随着未来 Tokenized Lore 投票机制的不断激活,Alien Worlds 社区将有机会对这些故事进行投票,从而使用户能够直接参与塑造其核心神话。
“通过像 Lynx AI 这样的工具和像银河中心资助计划这样的举措,Alien Worlds 不仅保持了其在 Web 3.0 游戏中的领先地位,而且还开辟了新的方式让社区能够更深入、更有意义地参与游戏不断发展的叙事格局,”麦肯纳说。
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AlienWorlds 是一个开创性的元宇宙生态系统,是世界顶级区块链游戏之一。玩家可以深入探索独特数字资产 (NFT) 的世界,开展星际任务,参加行星选举,并在行星委员会中制定战略。六个行星 DAO 争夺主导地位,促进用户之间的协作、竞争和战略制定。
《Alien Worlds》拥有近 800 万的庞大玩家基础,每月活跃用户数超过 30 万,位居 DappRadar 活动/使用排行榜榜首,激励玩家在元宇宙中突破创造力的界限。
Dacoco 于 2018 年在瑞士加密谷楚格成立,旨在解决链上 DAO 面临的现实挑战。凭借多年的实践经验,Dacoco 拥有业内最强大的 DAO 代码和方法。
11 月,Dacoco 与备受尊敬的科幻小说作家 Kevin J. Anderson(《星球大战》、《沙丘》、《七阳传奇》)联手,这一切都变得令人着迷。他们共同推出了人工智能驱动的代币化故事讲述,也称为“大型传说模型”,这是一个开创性的概念,将人工智能的力量与全球社区的活力创造力融合在一起,所有这些都通过去中心化的链上机制进行管理。
随着外星世界 (Alien Worlds) 的玩家数量超过 90 亿次,该功能将成为规模最大的由 DAO 管理的 AI 系统。
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这种革命性的叙事方式旨在通过全球社区的贡献来增强和扩展《沙丘前传》系列合著者创造的全新而丰富的传说。通过先进的 AI 工具,去中心化社区可以利用这一强大的传说基础来构建协作的外星世界游戏、媒体等。
麦肯纳说,以凯文·J·安德森的精湛叙事为基础,社区将获得双重机会——他们可以欣赏和整合像安德森这样的文学巨匠的文学贡献,他创作了《星球大战:少年绝地武士》等深受粉丝喜爱的作品,同时还可以利用人工智能的强大力量以及全球参与者的富有想象力的贡献。
下一个伟大的系列将由社区而非公司打造。推出后,我们的 AI 驱动的“大型传说模型”将仅接受社区认可的传说训练,无论是游戏、艺术、视频还是其他媒体。Dacoco 久经考验的 DAO 技术将成为支持社区踏上这一旅程的基础。随着时间的推移,我们将看到一个完全负责维护外星世界元宇宙的正典的社区。
该计划是评估是否需要建立去中心化治理系统来监督人工智能系统的第一步,随着人工智能越来越融入人们的日常生活,这是一个重要的辩论话题。Dacoco 的目标是确保人工智能系统保持可问责、可审计并忠于其预期目的。
在当今互联互通的世界,讲故事可以团结全球社区。人工智能工具可以充当必不可少的桥梁,确保我们编织出一个一致且有凝聚力的世界,而无需社区每个成员直接协作。当我们将历史悠久的讲故事技巧与人工智能的创新能力融合在一起时,我们不仅仅是在讲故事;我们正在创造世界。
凯文·J·安德森是科幻领域的杰出人物,出版了超过 2400 万本书,其标志性作品包括《沙丘》系列扩展版、《七阳传奇》以及《星球大战》和《X 档案》等系列改编作品。
凯文·J·安德森及其在《异形世界》中的角色
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安德森已经写了几十本全国畅销书,并获得了雨果奖、星云奖、布拉姆·斯托克奖和 SFX 读者选择奖的提名。他出版了 175 多本书,其中 58 本是全国或国际畅销书。他写过很多有关星球大战、X 档案和沙丘宇宙的小说,以及一部独特的蒸汽朋克奇幻三部曲,以《机械天使》为开端,与传奇摇滚鼓手 Neil Peart 合作。他的原创作品包括《七阳传奇》系列、《唤醒龙》和《未知的土地》奇幻三部曲、《阴影传奇》三部曲,以及他以丹·沙布尔、《僵尸 PI》为主角的幽默恐怖系列
不久前,我采访了 Anderson 和 Dacoco 的营销主管 Kevin Rose,对 Anderson 的写作量感到震惊。人们开玩笑说他是否曾使用技术克隆自己。他比我多产一点,尽管我自己也出版了两本书。我说我是他与《沙丘》作者弗兰克·赫伯特的儿子布莱恩·赫伯特合著的《沙丘》小说的粉丝。写了这么多书,我问他是否比其他人更早了解人工智能技术。
他说:“我是那种非常热爱写作的人。我的意思是,其他任何事情都是以时间为单位来衡量的。写作让我无法专心写作。如果我做饭,或者做家庭事务,或者旅行,这些时间都可以用来写作。”
他还称自己是世界上最狂热的《沙丘》粉丝,他曾与弗兰克·赫伯特的儿子一起工作了大约 26 年,翻阅了他一箱箱的笔记和信件。他说他感觉自己就像一个考古学家在翻阅《死海古卷》。
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他说,当他看到赫伯特的一句天才之言“去他的香料,救救人”时,他情绪激动。这句话写在一张小纸片上,好像是赫伯特半夜醒来后潦草地写的。它指的是《沙丘》中莱托·阿特雷迪斯公爵这个人物的一个关键场景。公爵的 10 名手下即将被一只巨大的沙虫吃掉。莱托驾驶着一架扑翼机(类似蜻蜓的飞行器)在他们上空飞行。莱托没有去救珍贵的香料收割机和里面的无价香料,而是命令扑翼机去救人。这句简单的台词表明了公爵是怎样的人。当安德森复述这个故事时,《达可可》的演员凯文·罗斯哽咽了。
现在,如果您想雇用任何人来为某个可能成为无尽游戏的东西撰写传说,那么安德森就是您要找的人,而罗斯则是您想要的倾听者。
“我变得情绪化了。所以总的来说,我也是科幻小说的忠实粉丝。除了科幻小说或奇幻小说,我几乎不看其他类型的媒体,”罗斯说。“我从小就玩《万智牌》。现在我在玩《龙与地下城》。我正在读《巫师》系列和《沙丘》系列。我正在读《沙丘公主》。
当安德森开始思考诸如元宇宙、Dacoco 的游戏《异形世界》之类的事情时,罗斯决定与安德森合作。
“我联系了凯文。我特别想找凯文,因为当我坐在那里思考我们想要做什么时,那就是重振乐趣,重现外星世界元宇宙的基本传说,他是如此重要,”罗斯说。
“他创造了自己的世界,并因其广阔和深刻而闻名,比如《七阳传奇》系列。他也能进入他不一定创造的世界,并改进或扩展它们,”罗斯补充道。“他可以改进它们。这真是天作之合。我给他写了一封电子邮件,说:‘我叫凯文·罗斯。我有一个疯狂的想法。’”
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几个月后,经过多次电话交谈,他们找到了一位概念艺术家,安德森开始工作、写作,并带着几个月来酝酿的想法回来了。
“这是各种事物的起点。是的,我写过自己的宇宙,一切从头开始,一切都必须合理,”安德森说。“这就是我的超能力,创造出连贯一致的世界,有宗教、历史、文化和科学。有太多东西必须结合在一起才能让世界变得可信。但同时,我也为其他人的宇宙做了很多工作,我希望我能像沙丘宇宙一样,让它们完好无损。”
安德森说,他看过《异形世界》的故事设定,发现其中存在一些漏洞,而且开发过程中没有密切关注一致性。他决定着手这个项目,并“为其他人创造一个沙盒”。
在创作《外星世界》时,他发现这不仅仅是创作一个沙盒。
“这就像创建迪士尼乐园一样,”安德森说。“如果把所有玩家聚集在一起,这将是一个庞大而身临其境的东西,最多可以容纳 800 万玩家。我和凯文(罗斯)一起集思广益。我们从概念艺术家那里获得了很多灵感。我们创造了一些非常酷的东西。我们首先创造了宇宙,然后每个人都可以用它做其他很酷的事情。这是一个非常民主的体系,每个人都在宇宙中占有一席之地。这是他们所有人都提供帮助的事情,就像一个集体思维。”
换句话说,这是凯文·J·安德森的世界,我们只是在其中玩耍。
“凯文(安德森)是元宇宙(围绕外星世界)的教父,”罗斯说。“凯文说‘要有光’,然后他制定了宇宙法则、物理法则和文化。规则是什么?我们将这些规则呈现给社区。然后他们会说,‘哦,我想制作一款游戏。我想做艺术。我想写一个故事。我想做动画。’现在他们可以借鉴这些规则,彼此保持一致,而无需相互交谈,然后通过分散的系统将其规范化并商业化,以谋取自己的利益。
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罗斯说,他认为外星世界是唯一存在去中心化自治组织 (DAO) 的宇宙之一,这些组织是自治的区块链组织,投票者是原始组织发行的代币的拥有者。在这种情况下,代币是 Trillium。(在传说中,Trillium 是宇宙中生物反应性最强的物质。当它与原始遗传物质(如人类)接触时,可能会发生灾难性的事情。它也可以带来好事,但它只存在于六个星球上——对应于外星世界的六个 DAO)。
“代币的所有者决定,”罗斯说。“这就像我们版本的《沙丘》中的香料——其他一切都围绕着它旋转。我们去了我们的六个行星 DAO,说我们梦想着重振传说,并为元宇宙中的所有创造者创建一个统一的基础,让他们能够使用和创造一致。他们一致投了赞成票。这是由 DAO 主导的投票。”
于是他们重新编撰了传说,并发挥想象力。球员们也开始提供帮助,而罗斯和安德森及其组织则负责将一切正典化。
“为什么这个东西如此稀缺?为什么它在这个元宇宙中如此重要?我们会对此进行投票,”罗斯说。“我已经收到社区里的人发来的直接消息,他们说,‘我有这个故事的想法。’当然可以。”
因此安德森继续写作并留下了这些有关宇宙的故事供粉丝们欣赏。
“对我来说,最有趣的部分就是创造这些伟大的东西。无论哪个平台有效,这对我来说都是一个全新的创新平台,我看到了它的潜力。这不是每个人都在做的事情,”安德森说。
安德森说他曾担任过六款游戏的顾问,但没有一款像这个项目一样。事实上,这个宇宙有致命的缺陷,安德森来修复它并改变一些东西,他重新开始了正典,没有任何束缚。粉丝们随波逐流。他们已经在创造一些东西,因为《异形世界》游戏已经存在一段时间了。但现在有人把这些传说联系在一起了。
“我一直想做这个。这给了我很大的自由,”安德森说。“外星种族和文化让我不寒而栗。他们一开始非常陈词滥调和刻板。我把这当作一个挑战。”
安德森的大部分工作是在 14 个月内完成的,但“感觉就像花了两年时间”,安德森说。现在,《异形世界》是一个去中心化的科幻系列,其中的代币价值不菲。它已经成立了一个基金会,将有机会成为系列。如果成功,将会有更多这样的作品。从漫画到游戏,以及定制的 LLM,有很多作品正在开发中。