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任天堂不会使用生成式人工智能来打造游戏
ARIJIT SARKAR
由于担心侵犯知识产权,任天堂等大型游戏制作公司尚未在游戏开发中使用生成人工智能 (AI) 工具。
尽管生成式人工智能工具在最近证明了其创造潜力,但它们的商业用途在很大程度上取决于用于训练人工智能模型的数据集来源。因此,日本视频游戏公司任天堂决定在即将推出的游戏中不使用生成式人工智能元素。
在一次股东大会上,任天堂总裁古川俊太郎表示,他不愿意使用生成式人工智能进行游戏开发。
游戏中生成式人工智能的未来
当被问及任天堂利用人工智能的计划时,古川承认游戏开发和人工智能技术之间存在长期关系。然而,使用生成式人工智能元素可能会有侵犯知识产权的风险。根据他回答的粗略翻译:
“近年来热门的生成式人工智能可以做更多有创意的事情,但另一方面,我们也认识到它也存在与知识产权相关的问题。”
他进一步表示,仅靠新时代技术和生成式人工智能等工具无法实现游戏玩家所寻求的价值。“我们拥有数十年的专业知识,可以为我们的客户创造最佳的游戏体验,”古川在支持不使用人工智能工具的决定时补充道。
另一方面,比特币开发者正在确保任天堂的遗产永远存在。
任天堂生活在比特币中
一群链上忍者最近在比特币网络上为任天堂 64 (N64) 游戏机制作了一个模拟器,他们利用区块链来推动经典视频游戏的保护。
![](https://s3.cointelegraph.com/uploads/2024-07/a5beace9-faa9-4525-862b-fa76a1a01460.png)
比特币 Ordinals 投资组合追踪公司 Ninjalerts 的首席执行官 Trevor Owens 开发了“Pizza Ninjas”项目,利用 Ordinals 协议将 N64 模拟器刻录到比特币上。他说:
“我们希望与经典游戏保护主义者加强对话,并希望社区能够努力找到如何以合法的方式将极度濒危的游戏上链。”
在回答有关侵犯版权的担忧时,欧文斯表示,他们主张寻找合法的方式来保存链上的游戏。
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