2023년 예측: Web3 Pets의 해
바다 가장자리에 웅크린 그녀의 골격은 필리핀 서부 군도를 둘러싸고 있는 작은 섬인 Seven Commandos Beach의 목가적인 풍경과 대조를 이루었습니다. 한때 수백 명의 방문객이 매일 맛있는 피자 크러스트와 버거 스크랩을 떨어뜨리는 관광 핫스팟이었지만, 1년 전에 국가가 문을 닫은 이후로 아무도 그곳에 발을 들여놓지 않았습니다.
팬데믹 속에서 남자친구와 내가 벙커링한 곳에서 보트를 타고 불과 10분 거리에, 우리는 스노클링과 일몰을 위해 오후에 그곳으로 향했고 대신 배고픈 늙은 개를 찾았습니다. 그녀를 만나기 위해 무릎을 꿇고 나는 그녀의 더럽고 지푸라기 같은 털과 뭉툭한 갈비뼈를 손가락으로 더듬었다. 그 동물은 굶어 죽어가고 있었지만 어떻게든 꼬리를 흔들었고 그 순간 우리는 그녀와 그녀의 두 아기를 견인하지 않고는 그 섬을 떠날 수 없다는 것을 알았습니다.
CoinDesk 칼럼니스트인 Leah Callon-Butler는 Animoca Brands, Yield Guild Games, Blockchain Game Alliance 등을 포함한 플레이 투 언 부문 고객을 대표하는 동남아시아에 기반을 둔 컨설팅 회사 Emfarsis의 이사입니다. 이 글은 CoinDesk의 Crypto 2023 패키지.
새로 찾은 친구
내년에 우리는 그들을 우리 자신의 것으로 취급했습니다. 우리는 그들에게 최고의 음식만을 먹이고, 필요한 수의사의 관심을 받았고, 정육점에서 나온 삐걱거리는 장난감과 뼈, 그리고 강아지의 꿈이 만들어지는 모든 것들로 그들을 어리석게 망쳤습니다. 전체 운동 비용은 폭탄이지만 우리는 신경 쓰지 않았습니다. COVID-19가 높았고 봉쇄 생활에서 절실히 필요한 휴식을 제공했습니다. 그들이 당신을 얼마나 사랑하는지 알려주기 위해 배를 쓰다듬고, 새로운 트릭과 작은 일을 하는 것 사이에서 우리가 그들과 함께 보낸 시간은 매우 귀중했습니다.
그들을 입양시키는 것이 항상 계획이었습니다. 우리는 그들을 키우고 싶었지만 슬프게도 애완 동물 소유는 끊임없는 세계 여행을 요구하는 직업과 잘 어울리지 않습니다. 나는 암호 화폐 사람들이 공감할 수 있다고 확신합니다. 그리고 국경이 열린 지금, 우리는 거의 집에 있지 않습니다. 그래서 물론 구조견을 위한 영원한 집을 찾을 수 있어서 감사하지만 작별인사를 하는 것은 엄청나게 어려웠고 이제 내 애완동물이 있던 내 삶에는 커다란 구멍이 생겼습니다. 이것은 내가 왜 점점 더 my-nbsp에 집착하게 되었는지에 대한 단서를 제공할 수 있습니다. 크립토 유니콘 .
디지털 유니콘
Polygon을 기반으로 구축된 Crypto Unicorns는 제가 처음에는 플레이어였으며 나중에는 투자자이자 고문이 된 농업 게임입니다. 손톱 씨앗을 재배하고 무지개 똥을 줍는 내 이야기를 얼마나 많은 사람들이 듣고 싶어하는지 모르겠지만 어쨌든 나는 그들에게 말한다.
나는 기회가 있을 때마다 휴대폰을 꺼내 OpenSea를 불러와 이 사랑스러운 NFT( 대체 불가능한 토큰 ) 애완동물 컬렉션을 자랑합니다. 지금까지 나는 너무 많은 유니콘을 모아 각각의 이름을 기억할 수 없었지만 내가 가장 좋아하는 것은 있다. 좋아요-nbsp; 내가 직접 키운 아기 Double Mythic Pinstripe Atticus . 게임에서 그들은 가장 귀여운 일을 합니다. 어제처럼 Minty Raja 는 마치 고양이처럼 머리 위로 다리를 올려 가랑이를 핥고 있었습니다. 나는 그가 전에 그렇게 하는 것을 본 적이 없었다. 개발자가 업데이트를 푸시했을 것입니다. 소중한 순간을 담기 위해 서둘러 퀵타임을 열었지만, 충분히 빠르지는 않았습니다.
1990년대로 돌아가기
디지털 애완 동물은 분명히 새로운 것이 아닙니다 . 1995년 비디오 게임 개발사인 PF Magic에서 출시 펫츠 는 세계 최초였습니다. 나는 그해 크리스마스에 산타로부터 PC 게임을 받았고 1996년의 대부분을 내 치와와 내가 충분히 주의를 기울이지 않으면 도망칠지도 모릅니다. 그런 다음 Tamagotchi가 나타났습니다. 교실 교사는 아이들이 작은 계란 장치에 계속 연결되는 삐삐삐삐 소리로 인내심의 한계에 부딪쳤지만 다른 사람들은 생물을 돌보는 책임에 대해 배우는 이점을 보았습니다. .
간단하게 시작하여 이러한 게임의 이후 버전은 사용자 지정, 교육 및 번식을 허용했습니다. 인터넷의 출현으로 가상 애완동물을 다른 가상 애완동물 및 고기 공간 주인과 사귀는 것도 가능해졌습니다. 대규모 온라인 커뮤니티 형성, 주로 여성이 운영 하며 미술 대회에서 애완 동물 쇼에 이르기까지 게임 외부의 모든 종류의 이벤트를 시작했습니다.
그들이 왜 그렇게 깊은 연결을 느꼈는지에 대한 이유를 회상 픽셀화된 애완 동물 , 수많은 기사, 공물 및 포럼 게시물 cit --nbsp ;"주인 의식." 그러나이 소유권은 기껏해야 상상에 불과했습니다. 이 애완 동물 소유자는 아무것도 소유하지 않았습니다. 그들의 동물은 그들이 지어진 플랫폼의 범위 내에서만 존재했기 때문입니다.
상황에 맞게 설명하자면: 애완동물 가게에서 강아지를 샀지만 집에 가져갈 수 없다고 상상해 보십시오. 원할 때 언제든지 가지고 놀 수 있습니다. 애완 동물 가게로 돌아가서 영구적인 울타리 안에 있는 동물과 상호 작용하기만 하면 됩니다. 대부분의 사람들은 당연히 비웃을 것입니다! 우스꽝 스럽습니다. 그러나 Web2와 Web3의 소유권 경험의 차이를 강조합니다. Web2 애완동물은 애완동물 가게에서 나오지 않는 반면 Web3 애완동물은 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.
Web3 경험
암호화폐 및 NFT를 포함한 블록체인 기반 소프트웨어 모음인 Web3는 이전에는 불가능했던 방식으로 인터넷 기반 플랫폼의 분산화를 촉진하여 디지털 애완 동물 소유자가 애완 동물을 개인적으로 제어할 수 있도록 합니다. 우리의 애완동물 가게 비유에 따르면, NFT 애완동물은 게임 안에 갇히지 않고 소유자의 자체 제어 암호화폐 지갑에 살고 있습니다.
이제 Web2-pet-owner-hat이 켜져 있는 상태에서 애완 동물 가게에 갔더니 문이 닫혀 있다는 것을 알게 되었다고 상상해 보십시오. 또는 더 나쁜 것은 문에 가게가 당신의 강아지와 함께 영구적으로 문을 닫았다는 표시가 있습니다. 얼마나 많은 시간을 함께 보냈든, 얼마나 많은 트릭을 가르쳐주든, 남은 건 추억뿐이다.
오랜 시간 동안 다운되거나 완전히 종료되는 Web2 게임의 플레이어가 경험하는 좌절과 황폐함이며 과거 게임의 묘지는 가상 애완 동물 타이틀의 묘비로 흩어져 있습니다. 2013년에 2억 명의 사용자를 보유한 디즈니 소유의 소셜 네트워크인 Club Penguin과 마찬가지로, 새로운 사이트가 있을 때 그들 중 누구도 게임 아이템이나 코인을 포팅하는 것을 허용하지 않았습니다. 2017년 출시 .
소유권의 개념은 반려동물과의 관계에서 기본입니다. 당신은 그것에 이름을 부여합니다. 당신은 그것에 대한 책임이 있습니다. 그것은 음식, 피난처, 약 및 사랑에 대해 당신에게 의존합니다. 당신은 그것을 보호합니다. 당신은 그것의 소유자입니다. 그리고 재산권이 중요한 모든 곳에서 Web3의 탁월한 사용 사례가 있습니다. 따라서 NFT를 핵심으로 하는 수많은 프로젝트가 이미 생겨난 것은 놀라운 일이 아닙니다.
다른 게임
Avalanche 블록체인의 게임인 Crabada에서 당신은 사납고 싸우는 갑각류의 수호자가 될 수 있습니다. 곧 출시될 Solana 네트워크의 Battle Royale Shooter인 Nyan Heroes에서는 사랑스러운 고양이와 치명적인 수호 로봇을 소유할 수 있으며 게임 개발자가 수익의 일부를 동물 자선 단체에 기부할 계획이기 때문에 그것에 대해 기분 좋게 느낄 수 있습니다. 그리고 nbsp와 같은 NFT 게임이 있습니다. 페타버스 --nbsp ;and Digital Dogs 블록체인을 인공 지능, 증강 현실 및 확장 현실과 같은 다른 기술과 결합하여 가상 애완 동물과 상호 작용하는 새로운 방법을 제공합니다.
Pudgy Penguins, Cool Cats, CrypToadz, Sup Ducks 및 Moonbirds와 같은 많은 PFP(프로필 사진) 프로젝트도 애완동물과 같은 특성을 가지고 있습니다.
디지털 재산권
따라서 디지털 재산권이 디지털 애완 동물 소유자에게 매우 중요하다면 이전에는 왜 요구하지 않았을까요? 가상 애완 동물 커뮤니티는 항상 기술 지향적 입니다. Petz 커뮤니티를 예로 들면, 회원들은 HTML을 배우고 직접 코딩하여 자신의 사이트(텍스트 깜박임 및 선택 윤곽 스크롤 등)를 구축하여 가상 플로프를 표시하는 데 많은 노력을 기울였습니다. 창작에 대한 열정과 의욕을 가진 일상적인 열광자였기 때문에 이는 놀라운 일입니다. 드래그 앤 드롭이 없었습니다. GeoCities 이전에도 WordPress, Facebook 및 MySpace 이전이었습니다.
광신도들은 그들의 애완동물을 리버스 엔지니어링하는 법까지 배웠습니다. 16진수 코드를 편집하고 체형에서 색상, 털 질감에 이르기까지 모든 것을 변경합니다. 때때로 hexers는 수정된 품종을 판매했지만 디지털 애완동물의 고유성을 보호하거나 증명할 방법이 없었고 누구나 다운로드할 수 있도록 .pet 파일이 자유롭게 공유되는 것을 막을 방법이 없었습니다. 일회성을 원한다면 재판매되지 않을 것이라는 믿음만 있으면 됩니다. 그러나 현실적으로 전 세계적으로 수많은 Petz 클론이 증식하고 있습니다.
NFT 애완동물
NFT는 이 진정성과 출처의 문제를 해결할 수 있었지만 성공했을 뿐입니다. 지난 몇 년 동안 . 가상 애완동물은 거의 30년 동안 사용되어 왔습니다.
내가 만난 최초의 NFT 애완동물 옹호자는 Sky Mavis와 Axie Infinity의 공동 설립자인 Jeffrey "Jihoz" Zirlin이었습니다. Sky Mavis가 방금 출시되었습니다 Axie Core 는 소유자와 Axies 간의 정서적 연결을 강화하도록 설계된 새로운 게임 내 경험입니다. 오랜 시간이 걸렸습니다.
2020년 8월 Jihoz와 처음으로 나눈 대화에서 그는 Axies를 가상 애완동물로 생각하는 비전에 대해 많이 이야기했습니다. 그는 또한 사람들이 실제 애완동물에 지출하는 금액을 지적하는 강력한 근거를 가지고 있었습니다. 2021년 2,230억 달러에서 2028년 3,260억 달러로 성장할 것으로 예상 되며, 사람들이 점점 더 많은 삶을 온라인에서 살고 있기 때문에 가상 애완동물 시장이 그 지출의 일부를 차지할 수 있습니다.
그러나 그 당시 NFT가 무엇인지 아는 사람은 거의 없었습니다. 2020년부터 Axie에 들어온 대부분의 사람들은 (나 포함) Axies를 애완용 조랑말이 아니라 고된 노동을 위한 일꾼에 더 가깝다고 생각했습니다. 우리는 DeFi( 분산형 금융 ) 여름이 끝나가고 있었고 모두가 관심을 가지고 있었습니다. 수확량 농업 . 그런 다음 COVID-19가 강타하여 특히 정부 지원이 제한된 국가의 사람들의 생계를 파괴하고 수백만 명이 소득이 절박한 상황에 처했습니다. 그래서-nbsp; play-to-earn (P2E)는 결국 Axie를 주류로 끌어올린 것입니다.
플레이 투 어닝을 위한 벨리업
지나고 보니 원래 P2E 모델은 지속 불가능했습니다. 플레이어는 그들이 투입한 것보다 게임에서 더 많은 것을 추출하도록 인센티브를 받았고, 이는 게임 통화의 초인플레이션과 궁극적으로 가상 경제의 붕괴로 이어졌습니다. 기회주의적 플레이어는 더 이상 쉽게 얻을 수 없게 되자 정리되었고, 개발자는 (지불을 추구하는 것과는 반대로) 큰 돈을 쓸 수 있는 플레이어를 유치하기 위해 재미 우선 블록체인 게임을 만드는 데 다시 집중했습니다. 여기에 암호화폐가 (글로벌 매크로와 마찬가지로) 나쁘고 한동안 있을 것이라는 계산을 추가하십시오. 순전히 금전적 이득을 위해 그 안에 있었던 사람은 더 푸른 목초지로 도망쳤고 여전히 보유하고 있는 유일한 NFT 사람들은 롱 암호화폐이거나 "0이 되어도 여전히 좋아할까요?" 만트라.
플레이어가 자신의 NFT 영혼 동물을 양육하는 Solana의 무브 투 언 게임인 Genopets의 공동 창립자 Jay Chang은 자신의 게임 플레이어가 가상 애완 동물을 업그레이드하는 데 투자할 동기가 있음을 관찰했다고 말했습니다. Genopet의 레벨을 올리고 진화시키기 위해 플레이어는 휴대 전화(즉, 가상 애완 동물)를 무전기로 가져가는 것과 같은 일일 퀘스트를 완료합니다. 만보계는 걸음 수를 세고 게임에서 에너지 포인트로 변환합니다. Chang에 따르면 대부분의 플레이어는 해당 포인트를 애완 동물 개선에 재투자하기로 선택합니다.
“베타가 시작된 이후로 일일 활성 사용자의 약 65%가 지속적으로 애완동물을 업그레이드하기 위해 얻은 일일 에너지를 사용하기로 선택했습니다. Web3 게임”이라고 전했습니다. Chang은 Telegram을 통해 나에게 애완 동물 돌보기 게임은 매우 광범위한 인구 통계에 어필하는 것으로 입증된 향수를 불러일으키는 게임 루프라고 덧붙였습니다. "NFT 애완동물은 플레이어가 경제를 소유할 수 있다는 점에서 현대적인 트위스트에 불과합니다."라고 그는 말했습니다.
Web3 애완 동물 소유자는 모든 상자를 선택합니다. 그들은 재산권에 관심이 있습니다. 그들이 추출하는 것보다 더 많은 가치를 가지고 있으며, 그들은 단지 시장 하락 때문에 사랑하는 NFT를 포기하지 않습니다. 이러한 이유로 그들은 또한 그들이 지원하는 프로젝트에 대해 훨씬 더 높은 기대치를 둘 것이며 이 부문에서 현재 진정한 소유권, 보안, 투명성, 우수한 거버넌스, 상호 운용성 및 구성 가능성의 부족에 대해 불만을 표출하는 것을 주저하지 않을 것입니다.
어색한 전환 단계
바로 지금, 우리는 Web3의 궁극의 유틸리티에 대한 많은 주장이 있는 어색한 전환 단계에 있습니다. 그러나 실제로 NFT 소유권은 빈약하며 가상 놀이터는 각각 독립적인 사일로입니다. 이에 더해 지금까지 우리가 본 "유틸리티"는 Web3의 진정한 잠재력을 활용하지 않는 확장 불가능한 Web2와 같은 파트너십 및 허가된 통합입니다.
혁신의 큰 진전은 그것을 요구할 만큼 충분히 큰 기반이 있을 때 이루어집니다. CryptoKitties가 이더리움 블록체인을 무너뜨렸을 때나 Axie Infinity가 프로토콜 수수료로 비트코인, 이더리움 및 11개의 차세대 dapp(분산형 애플리케이션)을 합친 것보다 더 많은 수익을 올렸을 때처럼 말입니다. 가상 애완동물은 스킨, 무기 또는 예술품보다 더 많은 대중 시장의 매력을 가지고 있으며 애완동물 소유자는 NFT가 있는 곳에 돈을 투자하여 Web3를 발전시킬 것입니다. Bored Ape Yacht Club이 CryptoPunks가 더 나은 지적 재산권을 제공하여 각 NFT의 IP를 소유자가 관리할 수 있도록 했기 때문에 CryptoPunks를 뒤집었을 때와 같습니다.
Web3에서는 보상 획득에 대해 많이 이야기하지만 전제는 거의 항상 재정적입니다. 우리 삶에서 가장 보람 있는 경험은 돈이 아닌 감정에 의해 좌우되는 경향이 있기 때문에 이것은 놓친 기회입니다. 금전적 가치가 있는 것을 잃어버리면 이론적으로는 교체하거나 보상할 수 있습니다. 우리가 관계를 맺고 있는 대체할 수 없는 특성에 대해서도 마찬가지입니다. 구조견처럼. 아니면 크립토 유니콘. 이러한 유형의 연결이 존재하는 곳에서 우리는 이러한 생물을 우리 자신의 일부로 인식하기 때문에 소유권의 개념에 관심을 갖습니다.
그리고 암호화폐 산업 전반에 걸친 대학살과 비탄의 1년을 되돌아보면서 길고 추운 겨울 동안 우리 모두 친구를 통해 회사를 유지할 수 있다고 생각합니다.