Space Nation Online, 8월 29일부터 Web3 공상과학 MMO 알파 테스트 시작
Space Nation Online 는 게임 및 영화 산업 베테랑이 만든 야심찬 Web3 대규모 멀티플레이어 온라인 게임입니다. 그리고 8월 29일부터 알파 테스트를 시작합니다.
Space Nation CEO Jerome Wu는 GamesBeat와의 인터뷰에서 일주일 간의 알파 테스트를 통해 MMO의 광대한 스토리를 엿볼 수 있으며 플레이어가 아닌 캐릭터의 대화, 퀘스트, 그리고 아이템 설명.
또한 플레이어는 함선 조립과 아이템 수집을 통해 캐릭터의 성장을 경험하게 되며 이는 게임 플레이의 변화를 가져옵니다. 알파 단계 동안 회사는 멀티 플레이어 테스트를 수행하여 플레이어가 포트 홀과 공간에서 서로 상호 작용할 수 있도록 합니다.
Space Nation Online은 몇 주 전에 공개된 더 큰 지적 재산의 일부입니다. MMO, 다른 게임, 영화, 애니메이션 TV 시리즈가 작업 중이라고 Wu는 말했습니다. 이 모든 것이 " 토큰 경제" 경제와 NFT(Non-Fungible Tokens)를 통해 함께 연결되어 있습니다.
"Space Nation Online은 우리의 메인 타이틀인 Web3 공간 MMORPG입니다."라고 Wu는 말했습니다. “일반적으로 트랜스미디어 프랜차이즈 또는 우리가 만들고자 하는 우주입니다. 우리 계획에는 다른 여러 Web2 및 Web3 게임도 있습니다. 그리고 우리는 단편 애니메이션과 TV 시리즈에 대한 계획도 가지고 있으며 아마도 앞으로 더 많은 트랜스미디어 프로젝트가 있을 것입니다.”
Wu는 World of Warcraft의 개발자로 많은 시간을 보냈습니다. 공동 창립자에는 Roland Emmerich(-nbsp; Independence Day 의 감독), Tony Tang(Warframe에서 일함), Marco Weber( The Thirteenth Floor 의 프로듀서)가 포함됩니다. 그들은 원래 공상 과학 세계에서 일어나는 Space Nation Online의 우주 오페라 스토리 라인을 작업하고 있습니다. 그들은 우주에서 World of Warcraft와 같은 것을 창조하기를 희망합니다. 그들의 아이디어는 Web3 기능보다는 재미를 강조하는 것입니다. 따라서 최신 버전입니다. nbsp; 게임과 헐리우드의 혼합 , 그들은 3년 이상 일하고 있습니다.
"매우 풍부한 게임 콘텐츠가 포함된 게임 플레이입니다."라고 Wu는 말했습니다. “두 번째로, 우리는 활기차고 다채로운 우주를 구축하려고 노력하고 있습니다. 우주 게임의 대부분은 어둡고 우울하며 회색입니다. 하지만 우리는 정말 역동적인 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다.”
영감
영감을 얻었는지 묻는 질문에 Wu는 20년 동안 게임에 종사해 왔으며 운이 좋게도 중국에서 World of Warcraft의 첫 번째 회원이 되었다고 말했습니다. 그는 World of Warcraft의 첫 번째 제품 관리자가 되어 게임 출시를 도왔습니다. 그는 거의 10년 동안 게임을 개발했습니다.
Wu는 “개인적으로 MMORPG를 좋아합니다.
그의 공동 설립자 Tang은 게임 업계에서 16년을 일했으며 그 중 절반은 Warframe과 같은 MMORPG에서 일했습니다. Wu는 Web3를 전체 생태계에 도움이 될 수 있는 롤플레잉 게임의 차세대 진화로 보고 있습니다. 그는 재미로 플레이하는 게이머를 소중히 여기며 일부 플레이어는 돈을 벌기 위해 플레이하기를 원할 것임을 알고 있습니다. 두 유형의 플레이어 모두 성공적인 게임에서 서로를 필요로 합니다. 게임 내외에서 역동적이고 강력한 경제적, 사회적 관계를 형성할 수 있기 때문입니다.
대상 고객은 MMO를 좋아하는 Web2 게이머와 일부 Web3 게이머가 될 것입니다. 회사는 대중 시장을 목표로 하고 있습니다.
“마지막이자 가장 중요한 것은 이 게임이 수십 년 동안 지속되기를 원한다는 것입니다. World of Warcraft 또는 Fantasy Westward Journey와 같은 실제 MMORPG와 같습니다.”라고 그는 말했습니다. “우리는 항상 게임 플레이를 우선시합니다. 그래서 우리는 게이머들, 진짜 게이머들에게 좋은 서비스가 제공되기를 바랍니다. 우리는 실제로 Web2 게이머를 Web3로 끌어들일 수 있다고 믿습니다.”
Microsoft와 Bethesda의 Starfield 공상과학 게임처럼 들릴 수 있지만, 이는 싱글 플레이어 경험에 더 가깝고 Space Nation은 지속적인 온라인 멀티플레이어 게임을 강조할 것입니다.
"그것은 큰 차이입니다."라고 Wu는 말했습니다.
Web3 콘텐츠
이 게임에는 기술과 전략을 테스트할 수 있는 3인칭 차량 슈팅 게임 플레이를 경험하는 장대한 전투가 포함됩니다. 이 게임은 Web3 기술과 도구를 활용하여 게임 생태계를 강화하고 Web2 게이머와 Web3 사용자를 수용하며 안정적이고 지속 가능한 개방 경제를 자랑하여 플레이어에게 역동적이고 보람 있는 게임 경험과 번영하는 환경을 제공합니다.
Alpha의 경우 수백 명의 게이머, Web3 애호가 및 공상 과학 팬에게 특정 규칙에 따라 안내되는 공식 웹 사이트의 프로그램을 통해 참여할 수 있는 액세스 패스가 제공됩니다. 회사는 알파에 대한 인증서로 무료 발행 "알파 게이트" NFT를 제공할 것입니다.
NFT의 "알파 게이트" 컬렉션은 프로젝트의 초기 지지자를 인정하고 보상하도록 설계되었습니다. 이러한 NFT 보유자는 앞으로 새로운 콘텐츠에 대한 조기 액세스, 기타 NFT, 흥미진진한 게임 내 놀라움, 오프라인 이벤트 액세스, 향상된 사회적 가치 등의 추가 보상을 기대할 수 있습니다.
알파 플레이어는 우주선을 조종하여 주요 플레이어 대 환경 미션 시리즈를 완료하며, 이는 알파 플레이어의 주요 목표이기도 합니다. 메인 미션 외에도 플레이어가 경험할 수 있는 15개 이상의 사이드 미션이 있습니다. 미션 외에도 플레이어는 로비에서 다른 플레이어의 게임 플레이를 관찰하고 소통할 수 있습니다. 설명된 모든 활동은 크고 매끄러운 지도에서 이루어집니다.
이 회사에는 80명으로 구성된 팀이 있으며 더 많은 기금 모금을 위해 노력하고 있습니다. 대부분의 팀은 베이징에 있고 일부는 로스앤젤레스에 있습니다.
뒷이야기
Space Nation은 Telikos Cluster라는 먼 별 그룹에서 먼 우주에 도달합니다. 이 별과 행성 시스템에서 인류의 마지막 희망으로 남아 있습니다. 너.
Space Nation은 Emmerich가 만든 우주에서 생존자, 건설자, 전사의 이야기를 들려줍니다. 나만의 우주선에 올라 머나먼 우주를 탐험할 준비를 할 수 있습니다.
당신의 고향 세계는 파괴되었고 당신은 오랫동안 동면 상태에 놓였습니다. 인류의 후예인 파루시안들에 의해 깨어나 그들 사이로 피신합니다. 전쟁의 그림자가 곧 지각 있는 생명체에 드리워져 모든 문명이 존재하지 않게 될 것이라는 사실을 아는 사람은 거의 없었습니다.
바이너리 스타 시스템에서 위험한 소행성 필드에 이르기까지 위험한 환경을 탐색하면서 고대 우주 폐허의 비밀을 발굴하고 잔해를 회수하면서 치명적인 해적, 파벌, "명예로운"용병 및 외계 종족과 상호 작용할 수 있습니다. 귀중한 자원, 또는 미지의 영역에서 막대한 부를 발견하십시오.
파벌
세 진영 간의 복잡한 관계를 탐색해야 합니다. 일련의 임무와 작업을 통해 각 진영을 만나고 다양한 목표를 달성하기 위해 그들과 협력해야 합니다.
Ayers가 위협에 대한 공격을 시작하도록 돕고, 새로운 우주 정거장을 건설하려는 Research League를 지원하거나, 비폭력적인 해결책을 찾기 위해 Saints of the New Dawn과 협상하는 등 다양한 접근 방식에 적응해야 합니다. 그리고 각 그룹의 우선 순위. 그리고 또 다른 위협이 다가오고 있습니다.
게임에는 우주를 가로지르는 "수많은 생명체"가 있을 것입니다. 일부 존재는 정당한 사업을 수행하고 동맹을 형성하면서 명예로운 의도로 별을 탐색하는 반면, 다른 존재는 그늘진 거래에 참여하여 길을 건너는 사람을 착취하려고 합니다.
선장은 이러한 존재를 얼마든지 만나며 격렬한 전투, 수익성 있는 거래, 심지어 선원의 일부가 될 가능성을 포함하여 그들과 다양한 상호 작용에 참여할 것입니다. Telikos Cluster의 다양한 종은 풍부하고 흥미로운 게임 플레이 경험을 제공하며 각 만남은 고유한 도전과 기회를 제공합니다.
많은 유적 유적, 스타 게이트, 우주 경로 및 역동적인 경제가 있습니다. 향후 버전에서 플레이어는 새로운 행성을 식민지화하고 채굴 작업을 개발한 다음 서로 상품을 교환할 수 있습니다. 선택할 수 있는 다양한 길드가 있으며 각각 고유한 방향과 기회가 있습니다. 이 게임은 분산 서버와 마이크로 서비스를 사용하여 단일 우주에서 진행됩니다.
우주선과 소유권
모든 유형의 Web3 게임 중에서 Wu는 MMORPG가 성공하기 가장 어렵지만 관심을 끌면 성공 가능성이 가장 높다고 생각합니다. 디지털 자산 소유권, 상호 운용성 및 거버넌스 외에도 Wu는 Web3가 게이머에게 재미를 제공해야 한다고 믿습니다. 그리고 하나의 Web3 게임이 성공하면 토큰과 지식을 통해 서로 연결된 다른 Web3 게임의 성공에 연료를 공급할 수 있습니다.
게임에서 가장 중요한 자산인 세 가지 유형의 우주선이 있습니다. 7개의 서로 다른 계층의 함선도 있습니다. 플레이어는 무료로 Tier 0 선박에 액세스할 수 있습니다. 후자의 계층은 모선과 마찬가지로 길드에 개방되어 있습니다. 그리고 후반 단계의 함선은 게임 내 플레이어만 건조할 수 있습니다. 선박의 길이는 30미터에서 20킬로미터에 이릅니다. 발사 시점까지 팀은 100척 이상의 함선을 갖기를 희망합니다.
회사는 미리 배를 팔아 경제를 망치고 싶지 않습니다. 그러나 게임 초기 단계에서 출시되기 전에 기본 함선을 사용할 수 있습니다.
“우리는 단지 돈을 벌기 위해 배를 팔지 않을 것입니다. 목적은 플레이어가 게임 콘텐츠에 더 빨리 참여할 수 있도록 게임 진행을 가속화하는 것입니다.”라고 Wu는 말했습니다. “그리고 게임이 안정되면 일반 함선 판매를 중단하겠습니다. 우리는 게임 생태계의 균형을 잘 유지하고 싶습니다.”
탐험에 집중하는 플레이어를 대상으로 하는 특별한 종류의 NFT도 있을 것입니다. 그 선수들은 일반 선수들로부터 흩어질 것입니다. 해당 플레이어는 우주 경로 또는 웜홀과 같은 것을 발견할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.
로드맵과 원대한 계획
시간이 지나면 플레이어는 거대한 순양전함을 지휘하고 Eve Online에서와 같이 거대한 함대 전투에 참여할 수 있게 될 것이라고 Wu는 말했습니다. 이 게임은 PC와 모바일에서 사용할 수 있으며 후자는 클라우드 버전을 통해 제공됩니다. 플레이어는 언제 어디서나 플레이할 수 있으며 여전히 좋은 성능을 얻을 수 있습니다. PC 버전은 최소 사양이 낮고 약 20GB의 저장 공간이 필요합니다. 희망은 플레이어가 Web2 사용자이든 Web3 사용자이든 더 많은 청중에게 다가가는 것입니다.
Web2 게이머의 경우 플레이어는 계정을 만들고 기존 이메일 주소와 암호를 사용하여 로그인하고 게임을 시작할 수 있습니다. 플레이어는 추가 번거로움 없이 게임 내 아이템 구매를 시작하고 게임 경제에 참여할 수 있습니다. 그러나 지갑을 청구하거나 계정에 연결할 준비가 되면 몇 번의 클릭과 이동만 하면 된다고 Wu는 말했습니다.
Web3 인프라 선택과 관련하여 Wu는 회사가 나중에 전략과 파트너를 공개할 것이라고 말했습니다.
Web3 사용자의 경우 플레이어는 Metamask 또는 기타 Web3 지갑을 사용하여 로그인할 수 있으며 해당 지갑은 자동으로 게임 계정에 연결됩니다. 이는 플레이어가 쉽게 게임에 액세스하고 암호화폐 보유를 사용하여 게임 내 경제에 참여할 수 있음을 의미합니다.
Wu는 게임이 약 70% 준비되었다고 생각합니다. 클로즈 베타는 내년 초에 예정되어 있습니다. 이 게임은 내년, 아마도 2분기에 출시될 것으로 예상됩니다.
Wu는 "선택된 플레이어에게는 알파 테스터 액세스 권한이 부여되며 알파에 대한 인증서로 매우 특별한 NFT도 받게 됩니다."라고 말했습니다. “초기 지지자들을 인정하고 보상하기 위한 NFT 컬렉션도 있습니다. 따라서 이러한 NFT 보유자는 향후 테스트에 대한 액세스, 다른 게임에 대한 조기 액세스 및 게임 내 보상을 포함하여 시간이 지남에 따라 추가 보상을 받게 됩니다.
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