Queremos Mesmo Diablo No Blockchain? - O Futuro Da GameFi São Os Jogos Independentes
Oi! Sou Andrew, empresário, investidor experiente e, mais recentemente, desenvolvedor Web3 . E o que me irrita é a alegação de que gigantes da indústria de jogos como Blizzard ou EA podem facilmente entrar no GameFi e fazer um jogo Web3 normal que todos vão adorar e que vai integrar a todos.
Vamos discutir por que um Diablo com blockchain aparafusado nunca acontecerá e por que o futuro da indústria está nos estúdios independentes.
Sobre GameFi Em Termos Simples
Há clássico gaming , que todos conhecemos bem, e existem projetos de gaming na blockchain. Seu ponto principal é que o usuário recebe um lucro por participar. Cada item do jogo é propriedade do jogador: roupas, armas, artefatos, casas e assim por diante. Tudo isso pode ser vendido pelos tokens de um determinado projeto e depois trocado por dinheiro real.
Esta é uma das muitas maneiras de ganhar dinheiro. Tudo depende do jogo: você pode participar de torneios ou alugar um terreno virtual. GameFi é baseado no princípio Play-to-earn . De fato, à medida que a indústria evoluiu, a mecânica do projeto se multiplicou (por exemplo, STEPN funciona no Move-to-Earn), mas a essência permanece a mesma - o jogador é pago pelo uso do aplicativo.
Web3 Graal
Concordo; a perspectiva de jogar jogos AAA enquanto desfruta da jogabilidade, gráficos e ganhos simultaneamente parece deliciosa e agradável. Diablo IV foi lançado recentemente, e tenho certeza que muitas pessoas estariam esperando por ele ainda mais se o projeto mantivesse todos os seus benefícios, jogadores pagos para passar o tempo no jogo, limpando fortalezas e destruindo milhares de monstros.
Aqui chego ao aspecto mais crucial de qualquer projeto GameFi e, literalmente, Santo Graal que todo desenvolvedor Web3 está procurando - tokennomics sustentável.
Que Diabos É Esse Seu Tokennomics?
É a ciência da economia simbólica. Uma compreensão adequada da tokenômica molda o valor de uma criptomoeda e o interesse dos investidores por ela. Tokenômica sólida e de qualidade garante a longevidade de um projeto, evitando que o valor dos tokens caia. O sucesso de um determinado projeto depende em grande parte das decisões corretas em tokennomics - as erradas podem simplesmente arruinar até mesmo os jogos mais promissores. Pense em Axie ou Illuvium, cujas fichas caíram, sem deixar nenhuma lembrança de suas alturas anteriores.
Ainda não houve um único caso de implementação de tokennomics sustentável em um projeto de trabalho completo. Corporações gigantes de jogos fazem o que fazem de melhor: grandes mundos e gráficos incríveis , mas nada disso importa se não houver compreensão das possibilidades de uma economia descentralizada, tecnologia blockchain e construção e fortalecimento da comunidade.
E não há compreensão...
Houve muitas tentativas de costurar a economia aberta e o blockchain em um jogo já concluído, mas ainda parece estranho. E como isso é errado em relação aos jogadores, não preciso dizer, porque, na saída, eles conseguem o verdadeiro “algo” com meia-mecânica, jogabilidade monótona, um potencial não realizado saindo de todos os lugares e um grande bagel redondo no lugar de tokennomics.
Claro, alguns caras espertos encontrarão um benefício aqui e tirarão proveito dele, mas a maioria dos usuários ficará desanimada ou desapontada. Lembre-se de como o público ficou indignado quando GSC Game World anunciou que STALKER 2 usaria a tecnologia blockchain? Uma onda de descontentamento e críticas forçou os desenvolvedores a abandonar essa decisão, demonstrando que os grandes estúdios de jogos não deveriam nem mesmo se intrometer no campo da Web3. Portanto, nada de Diablo no blockchain - mas isso é o melhor.
Corporações Não Pertencem Aqui
Web3 Gaming é sempre sobre riscos. Ninguém nunca tem 100% de garantia de que o projeto vai decolar ou cair no esquecimento. O sucesso de um empreendimento depende significativamente de muitos fatores e principalmente do envolvimento da comunidade. E você sabe muito bem como as corporações preferem evitar correr riscos. Eles têm orçamentos multimilionários e a reputação de outros produtos em jogo.
E o usuário médio precisa ter mais confiança nas criptomoedas porque o setor ainda está fechado.
Muitos projetos que arrecadam dinheiro não se importam com a comunidade, então vendem tokens inúteis, NFTs e promessas vazias. Alguns nem lançam jogos no final do dia, então os problemas de confiança são lógicos. Mais uma vez, GameFi é águas inexploradas e infestadas de tubarões para corporações que não gostam de correr riscos e perder lucros.
Por Que GameFi Precisa De Desenvolvedores Independentes?
Web3 Gaming requer uma abordagem totalmente diferente em todos os aspectos, e é aqui que os estúdios independentes com desenvolvedores independentes farão sua parte. Eles não obedecem às regras geralmente aceitas, mas estabelecem as suas próprias. Pense em PUBG , que passou de um mod para Arma 2 a um dos jogos mais vendidos de todos os tempos. Pense no Minecraft, que criou uma tendência tão grande para a criação que foi adicionado a muitos jogos AAA. E Minecraft foi feito por apenas uma pessoa.
Os desenvolvedores independentes têm as habilidades criativas e a flexibilidade necessárias, não têm medo de pensar fora da caixa e podem construir um relacionamento muito mais próximo com a comunidade do que os titãs da indústria. Em primeiro lugar, os estúdios independentes se esforçam para criar um jogo envolvente e emocionante, para surpreender o jogador, para diversificar sua experiência de jogo. O lucro não está em primeiro lugar para eles. E se o projeto não for um sucesso, não haverá ganhos significativos, sejamos honestos. Os mesmos fatores funcionarão para o Web3 Gaming.
O cara com a carteira grande não dá ordens aos desenvolvedores independentes. Ele não os estrangula com um laço por qualquer passo longe das tendências atuais e não proíbe ideias originais. O sucesso comercial do produto não é primordial para os desenvolvedores independentes. Acredito que a GameFi mudará a indústria de jogos, não por corporações enormes e sem alma, movidas apenas pelo desejo de lucro, mas por destemidos pioneiros indie sem medo de águas profundas.
PS A propósito, estou desenvolvendo meu próprio projeto de jogo Web3 agora, acumulando todos os tipos de solavancos e ganhando uma experiência valiosa, por assim dizer, no modo LIVE. Se estiver interessado, participe :)
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